2025年度 ヤクルト 投手成績 自責点ランキング

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2025年度 ヤクルト 投手成績 自責点ランキング

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1:北村 拓己 9.00 0 0 0 1 1 1 9.00 18 6 2 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .500 0.00% 0 0.00 3.00 0 0 .000 0 139 118 21 0
3:長谷川 宙輝 3.86 0 0 0 2 4 4 2/3 3.86 73 24 6 0 2 1 0 2 2 0 0 0 .300 0.00% 0 0.00 1.71 0 0 .000 0 150 129 21 0
4:松本 健吾 1.27 1 0 0 20 20 28 1/3 6.35 427 107 22 2 6 0 0 4 4 0 0 0 .227 0.00% 0 0.00 0.99 0 0 .000 0 152 113 39 0
4:青柳 晃洋 9.00 0 1 0 3 1 4 6.75 86 22 4 0 6 2 0 4 4 0 0 0 .308 0.00% 1 1.80 2.50 2 2 1.000 0 143 120 23 0
4:沼田 翔平 36.00 0 0 0 0 1 1 0.00 39 8 5 2 0 0 0 4 4 0 0 0 .625 0.00% 0 0.00 5.00 0 0 .000 0 148 112 36 0
5:荘司 宏太 1.17 1 1 0 46 39 38 1/3 10.80 644 146 19 1 16 2 0 5 5 0 0 0 .152 0.00% 0 0.00 0.91 62 9 .145 1 148 114 34 24
5:石原 勇輝 11.25 0 0 0 3 2 4 6.75 107 23 8 0 3 0 0 6 5 0 0 0 .421 0.00% 0 0.00 2.75 0 0 .000 0 146 115 31 0
6:大西 広樹 1.29 3 3 4 30 45 42 6.43 617 176 36 0 14 2 2 8 6 0 0 0 .231 0.00% 0 0.00 1.14 84 17 .202 0 151 123 28 18
6:石山 泰稚 1.59 3 2 14 32 36 34 8.47 490 126 18 2 6 1 1 7 6 0 0 0 .155 0.00% 0 0.00 0.68 66 8 .121 1 150 126 24 7
6:下川 隼佑 3.60 1 0 0 7 6 15 4.20 235 58 13 1 2 0 0 6 6 0 0 0 .241 0.00% 8 7.20 1.00 24 7 .292 1 132 96 36 0
7:星 知弥 1.62 1 2 13 36 40 39 8.31 629 161 33 2 13 1 3 7 7 0 0 0 .234 0.00% 0 0.00 1.10 100 22 .220 0 154 128 26 17
7:バウマン 4.20 0 2 0 19 16 15 11.40 302 75 17 3 12 0 2 8 7 0 0 0 .279 0.00% 0 0.00 1.80 10 5 .500 2 158 136 22 1
8:矢崎 拓也 2.03 2 0 0 32 43 40 7.20 597 155 25 1 13 0 1 9 9 0 0 0 .181 0.00% 0 0.00 0.93 37 7 .189 0 150 125 25 12
8:田口 麗斗 3.80 1 1 0 20 29 21 1/3 8.44 386 94 19 0 8 2 1 11 9 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.22 26 7 .269 0 147 118 29 8
8:山本 大貴 5.17 0 0 0 6 17 15 2/3 3.45 273 74 19 1 6 1 0 12 9 0 0 0 .297 0.00% 0 0.00 1.60 7 1 .143 0 146 117 29 1
8:丸山 翔大 8.38 0 0 0 11 8 9 2/3 10.24 190 45 11 2 6 0 0 9 9 0 0 0 .282 0.00% 0 0.00 1.76 0 0 .000 0 151 91 60 0
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9:阪口 皓亮 4.22 0 0 0 11 15 21 1/3 4.64 403 96 22 2 13 3 1 10 10 0 0 0 .278 0.00% 0 0.00 1.59 5 3 .600 0 158 113 45 0
9:中村 優斗 5.51 1 2 0 13 4 16 1/3 7.16 306 81 25 2 6 3 1 11 10 0 0 0 .357 0.00% 11 5.50 1.84 36 16 .444 1 153 122 31 0
10:高橋 奎二 3.00 2 2 0 31 6 33 8.45 577 141 29 3 13 1 1 11 11 0 0 0 .232 33.33% 9 2.19 1.24 99 24 .242 3 154 109 45 0
11:金久保 優斗 7.71 0 1 0 11 12 14 7.07 252 66 23 4 4 0 0 12 12 0 0 0 .377 0.00% 0 0.00 1.93 10 2 .200 1 153 111 42 1
12:木澤 尚文 3.65 2 1 0 22 40 37 5.35 639 170 39 2 19 3 3 15 15 0 0 0 .279 0.00% 0 0.00 1.49 37 10 .270 0 154 121 33 9
13:小澤 怜史 5.47 0 5 0 30 25 26 1/3 10.25 482 124 27 5 18 1 2 17 16 0 0 0 .267 0.00% 0 0.00 1.63 24 8 .333 2 149 101 48 3
14:清水 昇 4.63 0 2 1 32 31 35 8.23 591 157 44 1 10 1 2 20 18 0 0 0 .314 0.00% 0 0.00 1.49 20 7 .350 1 149 111 38 5
15:石川 雅規 8.23 2 4 0 9 7 27 1/3 2.96 479 133 42 3 9 2 1 28 25 0 0 0 .368 28.57% 14 3.94 1.83 79 25 .316 1 133 101 32 0
16:小川 泰弘 3.61 4 4 0 43 11 67 1/3 5.75 1054 285 73 6 12 1 1 31 27 1 1 1 .274 54.55% 31 3.93 1.25 143 42 .294 3 144 97 47 0
17:山野 太一 4.25 3 3 0 51 12 65 2/3 6.99 1149 287 74 11 21 1 2 34 31 0 0 0 .281 50.00% 21 2.78 1.42 150 40 .267 6 150 108 42 0
18:高梨 裕稔 3.21 2 6 0 71 16 89 2/3 7.13 1488 378 89 7 25 4 1 39 32 0 0 0 .261 53.33% 19 1.88 1.26 187 50 .267 5 151 108 43 0
19:アビラ 4.24 6 8 0 55 14 76 1/3 6.48 1210 318 65 4 28 4 1 40 36 0 0 0 .234 46.15% 30 3.29 1.21 135 29 .215 3 152 119 33 0
20:吉村 貢司郎 3.18 6 6 0 77 20 116 5.97 1850 488 119 14 23 2 1 48 41 0 0 0 .261 60.00% 56 4.00 1.22 232 71 .306 7 152 95 57 0
20:奥川 恭伸 4.00 4 7 0 69 16 92 1/3 6.73 1546 417 114 9 30 2 2 46 41 0 0 0 .302 50.00% 36 3.31 1.54 202 63 .312 6 152 112 40 0
21:ランバート 4.26 3 11 0 104 21 116 1/3 8.05 2026 508 123 11 52 3 0 57 55 0 0 0 .281 57.14% 28 2.02 1.50 235 56 .238 6 156 122 34 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。