2020年度 長谷川 宙輝【ヤクルト】投手成績詳細

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2020年度 長谷川 宙輝【ヤクルト】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:67位 セーブ:---位 奪三振:50位 HP:28位 


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通算 NPB 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
リーグ 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
リーグ戦 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
所属 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
~交流戦 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
~AS 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
デーゲーム 5.06 0 0 0 5 5 5 1/3 8.44 82 23 9 1 1 0 0 3 3 0 0 0 .409 0.00% 0 0.00 1.88 1 0 .000 0 152 113 39
ナイター 5.92 1 2 0 40 39 38 9.47 680 173 41 2 22 0 0 26 25 0 0 0 .283 0.00% 0 0.00 1.66 31 9 .290 0 154 107 47
ホーム 9.43 1 2 0 21 24 21 9.00 413 106 30 2 13 0 0 23 22 0 0 0 .337 0.00% 0 0.00 2.05 16 5 .313 0 153 107 46
ビジター 2.42 0 0 0 24 20 22 1/3 9.67 349 90 20 1 10 0 0 6 6 0 0 0 .256 0.00% 0 0.00 1.34 16 4 .250 0 154 113 41
日曜 9.00 0 0 0 8 6 6 12.00 120 29 8 0 5 0 0 6 6 0 0 0 .348 0.00% 0 0.00 2.17 5 1 .200 0 153 118 35
月曜 0.00 0 0 0 2 1 1 1/3 13.50 17 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 150 120 30
火曜 7.94 0 1 0 10 10 11 1/3 7.94 210 54 15 2 8 0 0 10 10 0 0 0 .341 0.00% 0 0.00 2.03 4 3 .750 0 153 115 38
水曜 9.00 0 1 0 4 7 5 7.20 92 23 5 0 3 0 0 5 5 0 0 0 .263 0.00% 0 0.00 1.60 12 4 .333 0 153 118 35
木曜 2.70 1 0 0 8 7 6 2/3 10.80 104 26 3 0 3 0 0 2 2 0 0 0 .136 0.00% 0 0.00 0.90 6 0 .000 0 154 107 47
金曜 2.57 0 0 0 5 7 7 6.43 119 33 8 0 3 0 0 3 2 0 0 0 .276 0.00% 0 0.00 1.57 4 1 .250 0 154 121 33


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土曜 4.50 0 0 0 8 6 6 12.00 100 27 11 1 1 0 0 3 3 0 0 0 .423 0.00% 0 0.00 2.00 1 0 .000 0 152 113 39
東京ド 1.80 0 0 0 6 4 5 10.80 74 19 5 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .278 0.00% 0 0.00 1.20 3 0 .000 0 154 113 41
神宮 9.43 1 2 0 21 24 21 9.00 413 106 30 2 13 0 0 23 22 0 0 0 .337 0.00% 0 0.00 2.05 16 5 .313 0 153 107 46
横浜 4.50 0 0 0 5 3 4 11.25 67 19 6 0 1 0 0 2 2 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 1.75 6 2 .333 0 153 122 31
ナゴヤ 0.00 0 0 0 6 6 5 10.80 71 17 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .067 0.00% 0 0.00 0.60 3 0 .000 0 150 115 35
甲子園 20.25 0 0 0 1 2 1 1/3 6.75 32 7 2 0 2 0 0 3 3 0 0 0 .400 0.00% 0 0.00 3.00 1 1 1.000 0 152 135 17
マツダ 0.00 0 0 0 5 4 6 7.50 91 24 5 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .238 0.00% 0 0.00 1.33 0 0 .000 0 154 115 39
ほっと 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 14 4 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 2.00 3 1 .333 0 153 138 15
6月 7.36 1 0 0 4 4 3 2/3 9.82 64 19 7 0 1 0 0 3 3 0 0 0 .389 0.00% 0 0.00 2.18 3 0 .000 0 153 121 32
7月 2.89 0 0 0 13 11 9 1/3 12.54 174 41 8 0 5 0 0 3 3 0 0 0 .229 0.00% 0 0.00 1.39 15 5 .333 0 154 122 32
8月 9.45 0 2 0 6 9 6 2/3 8.10 117 31 8 0 4 0 0 7 7 0 0 0 .308 0.00% 0 0.00 1.80 14 4 .286 0 154 121 33
9,10月 6.53 0 0 0 20 18 20 2/3 8.71 361 94 25 3 12 0 0 16 15 0 0 0 .316 0.00% 0 0.00 1.79 0 0 .000 0 152 107 45
救援 5.82 1 2 0 45 44 43 1/3 9.35 762 196 50 3 23 0 0 29 28 0 0 0 .299 0.00% 0 0.00 1.68 32 9 .281 0 154 107 47
8.49 0 2 0 16 12 11 2/3 12.34 226 59 18 1 9 0 0 11 11 0 0 0 .367 0.00% 0 0.00 2.31 15 6 .400 0 154 107 47
7.56 0 0 0 8 8 8 1/3 8.64 150 39 11 2 3 0 0 7 7 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.68 6 2 .333 0 153 119 34


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1.17 0 0 0 8 9 7 2/3 9.39 107 28 4 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .154 0.00% 0 0.00 0.78 5 0 .000 0 151 115 36
16.62 1 0 0 4 6 4 1/3 8.31 95 23 7 0 4 0 0 8 8 0 0 0 .368 0.00% 0 0.00 2.54 3 1 .333 0 153 118 35
0.79 0 0 0 9 9 11 1/3 7.15 184 47 10 0 5 0 0 2 1 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.32 3 0 .000 0 154 115 39


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。