2025年度 交流戦 投手成績 トップ

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2025年度 交流戦 投手成績 トップ

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1:モイネロ ソフトバンク 0.78 1 0 0 37 3 23 14.48 346 85 14 1 2 0 0 2 2 1 0 1 .171 100.00% 7 2.74 0.70 64 12 .188 0 154 120 34
1:大関 友久 ソフトバンク 0.78 2 0 0 17 3 23 6.65 333 86 14 1 2 0 0 2 2 0 0 0 .167 100.00% 17 6.65 0.70 32 3 .094 0 146 109 37
3:松葉 貴大 中日 0.82 2 1 0 7 3 22 2.86 291 85 16 0 6 2 0 2 2 1 0 0 .211 100.00% 5 2.05 1.00 52 12 .231 0 140 100 40
4:有原 航平 ソフトバンク 0.86 2 0 0 21 3 21 9.00 329 85 18 0 8 0 1 2 2 0 0 0 .237 100.00% 8 3.43 1.19 44 8 .182 0 151 116 35
5:渡邉 勇太朗 西武 0.90 2 0 0 11 3 20 4.95 313 76 15 0 3 1 0 2 2 0 0 0 .208 100.00% 5 2.25 0.90 59 12 .203 0 151 118 33
6:グリフィン 巨人 0.95 1 0 0 20 3 19 9.47 307 72 11 0 4 2 0 3 2 0 0 0 .177 100.00% 2 0.95 0.79 48 9 .188 0 150 123 27
7:才木 浩人 阪神 1.31 1 1 0 15 3 21 2/3 6.14 301 82 14 0 6 0 2 3 3 0 0 0 .189 100.00% 4 1.80 0.87 68 12 .176 0 156 109 47
8:デュプランティエ 阪神 1.37 2 1 0 29 3 20 2/3 12.43 307 75 11 0 4 2 0 4 3 1 1 0 .164 66.67% 7 3.32 0.76 39 7 .179 0 154 123 31
8:田嶋 大樹 オリックス 1.37 2 1 0 10 3 20 2/3 4.29 289 74 12 0 4 0 0 3 3 0 0 0 .171 100.00% 11 5.21 0.81 23 4 .174 0 149 89 60
10:村上 頌樹 阪神 1.64 0 1 0 14 3 22 5.73 347 81 12 0 5 0 0 4 4 0 0 0 .160 100.00% 3 1.23 0.77 51 10 .196 0 149 69 80
10:山﨑 伊織 巨人 1.64 0 1 0 21 3 22 8.59 340 83 17 1 1 0 0 5 4 0 0 0 .215 66.67% 1 0.41 0.82 60 10 .167 1 154 87 67
12:上沢 直之 ソフトバンク 1.71 2 1 0 13 3 21 5.57 297 85 17 1 6 3 1 4 4 1 0 0 .227 66.67% 12 5.14 1.05 40 9 .225 1 150 119 31
13:髙橋 光成 西武 2.14 0 1 0 13 3 21 5.57 312 89 23 0 5 1 0 5 5 0 0 0 .288 100.00% 4 1.71 1.33 78 22 .282 0 153 116 37
14:隅田 知一郎 西武 2.18 0 1 0 18 3 21 2/3 7.36 299 86 21 0 4 1 0 5 5 0 0 0 .269 66.67% 2 0.90 1.21 56 18 .321 0 153 102 51
15:森 翔平 広島 2.21 1 0 0 12 3 20 1/3 5.14 304 83 19 1 3 0 0 6 5 1 1 0 .244 33.33% 20 9.00 1.08 37 7 .189 0 148 112 36
16:森下 暢仁 広島 2.25 2 1 0 13 3 24 4.87 364 98 24 1 6 2 0 7 6 1 0 0 .276 100.00% 9 3.38 1.25 42 10 .238 0 151 109 42
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16:ジャクソン DeNA 2.25 2 1 0 12 3 20 5.40 304 83 17 2 5 2 0 5 5 0 0 0 .227 100.00% 4 1.80 1.10 38 10 .263 1 155 125 30
18:東 克樹 DeNA 2.45 1 2 0 17 3 22 6.95 287 87 19 2 3 0 0 7 6 1 0 1 .232 100.00% 7 2.86 1.00 51 10 .196 2 146 104 42
19:加藤 貴之 日本ハム 2.66 3 0 0 9 3 20 1/3 3.86 268 81 19 3 2 1 0 6 6 1 0 1 .247 66.67% 15 6.75 1.03 30 7 .233 1 143 94 49
20:吉村 貢司郎 ヤクルト 2.79 2 1 0 13 3 19 1/3 5.85 318 75 15 1 2 0 1 6 6 0 0 0 .208 66.67% 10 4.74 0.83 33 10 .303 1 151 95 56
21:大貫 晋一 DeNA 2.89 1 2 0 9 3 19 2/3 4.05 272 76 14 1 5 1 0 7 6 1 1 0 .203 66.67% 5 2.50 1.02 16 4 .250 1 146 113 33
22:伊藤 大海 日本ハム 3.04 1 2 0 18 3 24 2/3 6.48 337 97 24 1 3 1 1 8 8 2 1 0 .264 66.67% 3 1.17 1.10 48 12 .250 0 153 115 38
23:種市 篤暉 ロッテ 3.05 0 1 0 20 3 21 2/3 8.18 358 91 15 1 13 2 0 7 7 0 0 0 .205 66.67% 5 2.25 1.35 55 10 .182 1 152 122 30
24:髙橋 宏斗 中日 3.13 0 2 0 16 3 23 6.26 361 98 24 2 7 2 0 8 8 1 0 0 .279 100.00% 4 1.57 1.35 21 8 .381 0 156 126 30
25:赤星 優志 巨人 3.20 1 2 0 17 3 20 2/3 7.29 299 85 22 1 5 1 0 8 7 0 0 0 .286 66.67% 5 2.37 1.37 47 15 .319 1 151 116 35
26:床田 寛樹 広島 3.32 2 1 0 13 3 19 6.16 301 80 22 3 3 1 0 7 7 1 0 1 .293 33.33% 13 6.16 1.32 30 7 .233 1 150 106 44
27:ケイ DeNA 3.79 1 2 0 15 3 19 7.11 303 76 19 1 3 0 0 8 8 0 0 0 .268 33.33% 4 1.89 1.16 22 6 .273 0 158 124 34
28:アビラ ヤクルト 4.12 1 2 0 13 3 20 2/3 5.57 310 79 15 0 7 1 0 9 9 0 0 0 .221 66.67% 5 2.37 1.12 19 3 .158 0 151 119 32
28:宮城 大弥 オリックス 4.12 0 2 0 21 3 20 2/3 9.00 324 84 19 1 6 1 0 9 9 0 0 0 .250 33.33% 4 1.89 1.27 48 12 .250 1 151 85 66
30:西舘 勇陽 巨人 4.34 2 1 0 14 3 19 2/3 6.30 294 78 20 0 3 0 0 10 9 0 0 0 .267 66.67% 12 6.00 1.23 37 8 .216 0 154 115 39
31:バウアー DeNA 5.63 1 3 0 22 4 24 0/3 7.62 420 111 30 1 10 3 1 15 15 1 0 0 .313 50.00% 7 2.74 1.63 55 16 .291 1 156 119 37
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。