【対巨】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

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【対巨】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

選手名







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1:大山 悠輔 .371 15 3 33 25 5 0 .451 .528 .979 26 11 .423 39 15 .385 2 24 102 89 11 12 1 4 3 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 5 3 14
2:上林 誠知 .350 7 4 21 10 7 0 .403 .667 1.070 14 2 .143 36 14 .389 4 18 68 60 10 6 0 2 1 .500 1 1 1.000 1 2 1 .500 0 1 10
3:森下 翔太 .337 21 6 31 17 6 2 .394 .641 1.036 24 9 .375 46 14 .304 3 24 104 92 16 10 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 11
4:小園 海斗 .321 13 1 26 22 2 1 .360 .407 .768 21 10 .476 48 16 .333 1 19 86 81 7 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 5
5:ファビアン .312 8 2 24 20 2 0 .354 .416 .769 11 3 .273 44 15 .341 1 19 82 77 8 4 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 1 12
6:宮﨑 敏郎 D .290 12 4 18 13 1 0 .328 .500 .828 17 5 .294 33 10 .303 2 17 67 62 7 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 2 7
7:菊池 涼介 .279 6 0 17 14 3 0 .313 .328 .640 10 3 .300 36 11 .306 0 17 67 61 6 3 0 1 0 .000 3 3 1.000 0 0 0 .--- 0 1 11
8:佐藤 輝明 .269 16 6 25 12 7 0 .346 .538 .884 30 7 .233 42 11 .262 2 24 104 93 13 11 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 2 27
9:佐野 恵太 D .266 4 1 21 19 1 0 .306 .316 .622 12 3 .250 43 13 .302 1 20 85 79 3 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 0 12
10:岩田 幸宏 .263 0 0 15 14 0 1 .311 .298 .610 7 0 .000 30 8 .267 0 18 63 57 5 4 0 4 2 .500 2 2 1.000 0 1 0 .000 0 2 14
11:近本 光司 .263 6 1 26 20 4 1 .324 .354 .678 24 3 .125 55 13 .236 1 24 108 99 16 9 0 4 3 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 13
12:オスナ .262 12 4 17 12 1 0 .338 .462 .799 15 6 .400 36 10 .278 3 19 74 65 6 8 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 2 9
13:岡林 勇希 .247 4 2 19 14 3 0 .284 .364 .648 17 5 .294 46 12 .261 1 19 82 77 6 4 0 2 2 1.000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 1 15
14:中野 拓夢 .244 5 0 21 18 3 0 .301 .279 .580 16 4 .250 45 13 .289 0 24 105 86 13 6 1 3 3 1.000 15 12 .800 0 0 0 .--- 1 0 15
15:末包 昇大 .231 9 2 15 10 3 0 .311 .369 .680 15 4 .267 35 10 .286 1 17 74 65 5 8 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 0 17
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。