【ホーム】2024年度セ・リーグ投手成績 トップ

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【ホーム】2024年度セ・リーグ投手成績 トップ

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1:髙橋 宏斗 中日 0.77 9 1 0 87 13 93 1/3 8.39 1392 354 62 1 14 2 1 10 8 1 1 0 .187 92.31% 30 2.90 0.81 215 38 .177 0 157 116 41 0
2:才木 浩人 阪神 1.47 6 1 0 67 11 73 2/3 8.19 1177 292 55 0 19 0 1 13 12 1 1 0 .208 90.91% 25 3.08 1.00 179 35 .196 0 155 101 54 0
3:村上 頌樹 阪神 1.56 4 4 0 78 12 74 3/3 9.36 1252 305 67 2 11 0 1 23 13 0 0 0 .237 66.67% 27 3.28 1.04 159 38 .239 1 153 76 77 0
4:戸郷 翔征 巨人 1.93 5 3 0 83 12 83 3/3 8.89 1289 322 61 6 17 3 0 18 18 2 2 1 .208 83.33% 28 3.04 0.93 171 40 .234 1 151 119 32 0
4:九里 亜蓮 広島 1.93 5 4 0 48 11 69 3/3 6.17 1092 277 60 4 15 2 2 17 15 0 0 0 .234 81.82% 22 2.87 1.07 151 30 .199 3 146 81 65 0
6:小笠原 慎之介 中日 1.94 1 6 0 47 11 69 2/3 6.07 1080 285 67 1 10 1 2 23 15 0 0 0 .255 72.73% 14 1.83 1.11 125 33 .264 1 153 97 56 0
7:森下 暢仁 広島 2.08 6 3 0 53 11 77 3/3 6.12 1128 304 62 3 11 3 1 19 18 1 1 1 .218 81.82% 40 4.68 0.94 130 30 .231 3 151 104 47 0
8:東 克樹 DeNA 2.16 6 1 0 73 12 86 4/3 7.52 1255 350 80 4 10 3 0 21 21 1 1 1 .244 100.00% 31 3.24 1.03 230 60 .261 3 149 94 55 0
9:大竹 耕太郎 阪神 2.17 6 2 0 54 11 69 5/3 6.88 1061 284 71 4 11 0 0 18 17 0 0 0 .269 81.82% 41 5.35 1.16 145 40 .276 3 145 74 71 0
10:床田 寛樹 広島 2.52 5 3 0 34 10 64 1/3 4.76 978 268 61 1 22 2 3 22 18 0 0 0 .260 80.00% 27 3.80 1.29 139 34 .245 0 151 108 43 0
11:山﨑 伊織 巨人 2.85 5 4 0 60 12 73 8/3 7.14 1259 317 66 5 25 6 0 24 24 0 0 0 .243 75.00% 28 3.45 1.20 185 42 .227 3 153 76 77 0
12:サイスニード ヤクルト 4.66 2 3 0 49 13 67 2/3 6.52 1133 294 77 9 14 3 0 37 35 1 1 1 .285 46.15% 30 4.03 1.34 158 46 .291 7 151 112 39 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。