得点圏被打率一覧

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2025年度得点圏被打率一覧

規定投球回数到達者

1 石川 達也 .000 3 0
2 D 平良 拳太郎 .000 4 0
3 D 東 克樹 .000 6 0
4 松葉 貴大 .000 2 0
5 メヒア .000 3 0
6 村上 頌樹 .000 4 0
7 門別 啓人 .000 4 0
8 富田 蓮 .000 1 0
9 森下 暢仁 .000 2 0
10 森 翔平 .000 1 0
11 西 今井 達也 .000 3 0
12 バーヘイゲン .000 3 0
13 金村 尚真 .000 4 0
14 早川 隆久 .000 1 0
15 松井 友飛 .000 1 0
16 古謝 樹 .000 3 0
17 高橋 奎二 .111 9 1
18 奥川 恭伸 .143 7 1
19 大関 友久 .167 6 1
20 小島 和哉 .200 10 2
21 加藤 貴之 .200 5 1
22 種市 篤暉 .250 8 2
23 九里 亜蓮 .250 8 2
24 西 渡邉 勇太朗 .250 4 1
25 床田 寛樹 .286 7 2
26 D バウアー .286 7 2
27 髙島 泰都 .333 3 1
28 ボス .333 3 1
29 上沢 直之 .500 2 1
30 戸郷 翔征 .600 5 3
31 髙橋 宏斗 .750 4 3
32 西 髙橋 光成 .750 4 3
33 有原 航平 .833 6 5

一定投球回数到達者

順位
1 船迫 大雅 .000 2 0
2 マルティネス .000 1 0
3 堀田 賢慎 .000 1 0
4 長谷川 宙輝 .000 1 0
5 阪口 皓亮 .000 1 0
6 祖父江 大輔 .000 2 0
7 藤嶋 健人 .000 2 0
8 清水 達也 .000 1 0
9 岩崎 優 .000 1 0
10 伊原 陵人 .000 1 0
11 及川 雅貴 .000 2 0
12 ゲラ .000 1 0
13 石井 大智 .000 1 0
14 荘司 宏太 .000 1 0
15 D 佐々木 千隼 .000 2 0
16 D 伊勢 大夢 .000 2 0
17 D .000 3 0
18 木澤 尚文 .000 4 0
19 中﨑 翔太 .000 1 0
20 ハーン .000 3 0
21 森浦 大輔 .000 1 0
22 西 平良 海馬 .000 1 0
23 西 甲斐野 央 .000 2 0
24 松岡 洸希 .000 1 0
25 河野 竜生 .000 2 0
26 ゲレーロ .000 1 0
27 西 羽田 慎之介 .000 1 0
28 ペルドモ .000 1 0
29 古田島 成龍 .000 3 0
30 松本 晴 .000 1 0
31 今野 龍太 .000 1 0
32 西口 直人 .000 1 0
33 西垣 雅矢 .000 3 0
34 江原 雅裕 .000 1 0
35 マチャド .200 5 1
36 ターリー .250 4 1
37 鈴木 翔天 .333 3 1
38 津森 宥紀 .333 6 2
39 ヘルナンデス .400 5 2
40 杉浦 稔大 .500 2 1
41 内 星龍 .500 4 2
42 辛島 航 .500 8 4
43 小澤 怜史 .500 2 1
44 塹江 敦哉 .500 4 2
45 吉村 貢司郎 .500 6 3
46 金久保 優斗 .500 4 2
47 清水 昇 .500 2 1
48 田口 麗斗 .600 5 3
49 西 ウィンゲンター .667 3 2
50 山本 拓実 .667 3 2
51 藤井 皓哉 1.000 1 1
52 尾形 崇斗 1.000 1 1
53 西 黒田 将矢 1.000 1 1
54 山﨑 颯一郎 1.000 2 2
55 D 石田 裕太郎 1.000 1 1
56 石黒 佑弥 1.000 1 1

一定投球回数到達者=チーム試合数*0.286 計算式参照元:プロ野球ヌルデータ置き場様の「規定救援投球回数」 ※当サイトにおいては規定投球回数に到達していない先発投手も含みます。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。