2022年度 青柳 晃洋【阪神】投手成績詳細

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2022年度 青柳 晃洋【阪神】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:1位 勝利数:1位 セーブ:---位 奪三振:1位 HP:---位 


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通算 NPB 1.49 8 1 0 78 12 90 1/3 7.77 1330 352 66 3 14 6 2 19 15 3 1 0 .205 91.67% 47 4.50 0.89 172 34 .198 1 147 107 40
リーグ 1.49 8 1 0 78 12 90 1/3 7.77 1330 352 66 3 14 6 2 19 15 3 1 0 .205 91.67% 47 4.50 0.89 172 34 .198 1 147 107 40
リーグ戦 2.03 5 1 0 56 9 66 2/3 7.56 958 262 52 3 10 5 2 17 15 3 1 0 .218 88.89% 32 4.17 0.93 141 29 .206 1 147 107 40
交流戦 0.00 3 0 0 22 3 23 2/3 8.37 372 90 14 0 4 1 0 2 0 0 0 0 .167 100.00% 15 5.40 0.76 31 5 .161 0 147 107 40
所属 1.49 8 1 0 78 12 90 1/3 7.77 1330 352 66 3 14 6 2 19 15 3 1 0 .205 91.67% 47 4.50 0.89 172 34 .198 1 147 107 40
~交流戦 1.33 4 1 0 40 6 47 1/3 7.61 664 180 36 1 5 1 2 8 7 3 1 0 .212 100.00% 22 4.04 0.87 106 19 .179 0 146 107 39
交流戦後~ 3.72 1 0 0 16 3 19 1/3 7.45 294 82 16 2 5 4 0 9 8 0 0 0 .235 66.67% 10 4.50 1.09 35 10 .286 1 147 109 38
~AS 1.49 8 1 0 78 12 90 1/3 7.77 1330 352 66 3 14 6 2 19 15 3 1 0 .205 91.67% 47 4.50 0.89 172 34 .198 1 147 107 40
デーゲーム 0.79 3 0 0 21 3 22 2/3 8.34 340 89 20 0 3 0 0 4 2 0 0 0 .238 100.00% 18 6.75 1.01 24 6 .250 0 145 107 38
ナイター 1.73 5 1 0 57 9 67 2/3 7.58 990 263 46 3 11 6 2 15 13 3 1 0 .193 88.89% 29 3.73 0.84 148 28 .189 1 147 107 40
ホーム 2.55 3 0 0 36 5 35 1/3 9.17 530 140 30 1 4 4 0 11 10 0 0 0 .238 80.00% 17 4.37 0.96 79 21 .266 0 147 108 39
ビジター 0.82 5 1 0 42 7 55 6.87 800 212 36 2 10 2 2 8 5 3 1 0 .184 100.00% 30 4.58 0.84 93 13 .140 1 147 107 40
金曜 1.73 5 1 0 57 9 67 2/3 7.58 990 263 46 3 11 6 2 15 13 3 1 0 .193 88.89% 29 3.73 0.84 148 28 .189 1 147 107 40
土曜 0.79 3 0 0 21 3 22 2/3 8.34 340 89 20 0 3 0 0 4 2 0 0 0 .238 100.00% 18 6.75 1.01 24 6 .250 0 145 107 38
東京ド 1.00 1 0 0 7 1 9 7.00 129 34 6 1 1 0 0 2 1 1 0 0 .182 100.00% 3 3.00 0.78 27 2 .074 0 146 107 39
神宮 0.00 1 0 0 7 1 9 7.00 124 32 3 0 2 0 0 0 0 1 1 0 .100 100.00% 6 6.00 0.56 7 0 .000 0 143 111 32


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横浜 3.00 1 0 0 6 1 6 9.00 89 25 8 0 0 0 0 2 2 0 0 0 .333 100.00% 9 11.57 1.33 6 2 .333 0 145 107 38
バンテ 1.17 0 1 0 8 2 15 1/3 4.70 204 59 9 1 4 1 2 2 2 1 0 0 .173 100.00% 0 0.00 0.85 40 8 .200 1 144 108 36
甲子園 2.55 3 0 0 36 5 35 1/3 9.17 530 140 30 1 4 4 0 11 10 0 0 0 .238 80.00% 17 4.37 0.96 79 21 .266 0 147 108 39
ZOZ 0.00 1 0 0 7 1 8 2/3 7.27 133 36 8 0 2 0 0 2 0 0 0 0 .242 100.00% 6 6.00 1.15 0 0 .000 0 144 109 35
京セラ 0.00 1 0 0 7 1 7 9.00 121 26 2 0 1 1 0 0 0 0 0 0 .083 100.00% 6 6.75 0.43 13 1 .077 0 147 107 40
3,4月 0.69 3 0 0 20 3 26 6.92 348 95 16 1 3 1 0 3 2 2 1 0 .178 100.00% 13 4.50 0.73 47 6 .128 0 146 107 39
5月 1.50 2 1 0 27 4 30 8.10 449 121 28 0 4 0 2 7 5 1 0 0 .248 100.00% 15 4.22 1.07 59 13 .220 0 146 107 39
6月 2.22 3 0 0 29 4 28 1/3 9.21 438 112 18 1 5 4 0 8 7 0 0 0 .182 75.00% 19 5.90 0.81 58 12 .207 0 147 107 40
7月 1.50 0 0 0 2 1 6 3.00 95 24 4 1 2 1 0 1 1 0 0 0 .200 100.00% 0 0.00 1.00 8 3 .375 1 144 109 35
先発 1.49 8 1 0 78 12 90 1/3 7.77 1330 352 66 3 14 6 2 19 15 3 1 0 .205 91.67% 47 4.50 0.89 172 34 .198 1 147 107 40
1.57 2 0 0 21 3 23 8.22 342 88 20 1 1 1 0 5 4 1 0 0 .238 100.00% 7 2.74 0.91 61 12 .197 0 146 107 39
0.00 1 0 0 7 1 9 7.00 124 32 3 0 2 0 0 0 0 1 1 0 .100 100.00% 6 6.00 0.56 7 0 .000 0 143 111 32
D 3.75 2 0 0 12 2 12 9.00 185 51 11 1 2 2 0 6 5 0 0 0 .244 100.00% 15 10.38 1.08 9 2 .222 0 145 107 38
2.38 0 1 0 16 3 22 2/3 6.35 307 91 18 1 5 2 2 6 6 1 0 0 .228 66.67% 4 1.50 1.01 64 15 .234 1 147 108 39
0.00 1 0 0 8 1 8 9.00 118 28 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .148 100.00% 3 3.38 0.63 18 4 .222 0 145 109 36


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0.00 1 0 0 7 1 8 2/3 7.27 133 36 8 0 2 0 0 2 0 0 0 0 .242 100.00% 6 6.00 1.15 0 0 .000 0 144 109 35
0.00 1 0 0 7 1 7 9.00 121 26 2 0 1 1 0 0 0 0 0 0 .083 100.00% 6 6.75 0.43 13 1 .077 0 147 107 40


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。