2019年度 高橋 奎二【ヤクルト】投手成績詳細

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2019年度 高橋 奎二【ヤクルト】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:42位 セーブ:---位 奪三振:33位 HP:---位 


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通算 NPB 5.83 2 3 0 43 11 54 7.17 973 242 54 7 30 4 1 39 35 0 0 0 .266 27.27% 25 3.95 1.56 128 34 .266 5 153 105 48
リーグ 5.83 2 3 0 43 11 54 7.17 973 242 54 7 30 4 1 39 35 0 0 0 .266 27.27% 25 3.95 1.56 128 34 .266 5 153 105 48
リーグ戦 6.28 1 2 0 35 8 38 2/3 8.15 713 173 40 6 20 2 1 28 27 0 0 0 .267 25.00% 18 3.95 1.55 86 24 .279 5 153 105 48
交流戦 4.70 1 1 0 8 3 15 1/3 4.70 260 69 14 1 10 2 0 11 8 0 0 0 .264 33.33% 7 3.94 1.57 42 10 .238 0 153 111 42
所属 5.83 2 3 0 43 11 54 7.17 973 242 54 7 30 4 1 39 35 0 0 0 .266 27.27% 25 3.95 1.56 128 34 .266 5 153 105 48
~交流戦 7.76 0 2 0 27 6 26 2/3 9.11 530 125 29 6 16 2 1 24 23 0 0 0 .274 0.00% 11 3.54 1.69 62 20 .323 5 152 105 47
交流戦後~ 3.00 1 0 0 8 2 12 6.00 183 48 11 0 4 0 0 4 4 0 0 0 .250 100.00% 7 4.85 1.25 24 4 .167 0 153 107 46
~AS 5.83 2 3 0 43 11 54 7.17 973 242 54 7 30 4 1 39 35 0 0 0 .266 27.27% 25 3.95 1.56 128 34 .266 5 153 105 48
デーゲーム 7.13 1 2 0 15 5 24 5.63 432 108 24 4 14 3 1 22 19 0 0 0 .279 20.00% 13 4.50 1.58 55 14 .255 2 153 110 43
ナイター 4.80 1 1 0 28 6 30 8.40 541 134 30 3 16 1 0 17 16 0 0 0 .256 33.33% 12 3.48 1.53 73 20 .274 3 153 105 48
ホーム 5.10 1 1 0 26 6 30 7.80 560 138 29 2 18 2 0 19 17 0 0 0 .252 33.33% 12 3.72 1.57 83 22 .265 2 153 105 48
ビジター 6.75 1 2 0 17 5 24 6.38 413 104 25 5 12 2 1 20 18 0 0 0 .284 20.00% 13 4.18 1.54 45 12 .267 3 151 106 45
日曜 6.87 1 1 0 11 4 18 1/3 5.40 331 84 18 4 12 2 0 17 14 0 0 0 .273 25.00% 13 5.85 1.64 47 12 .255 2 153 110 43
水曜 5.76 0 2 0 30 6 29 2/3 9.10 556 135 30 3 16 2 1 20 19 0 0 0 .259 16.67% 7 2.10 1.55 74 21 .284 3 153 105 48
木曜 3.00 1 0 0 2 1 6 3.00 86 23 6 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .286 100.00% 5 6.43 1.33 7 1 .143 0 151 107 44
東京ド 18.00 0 0 0 3 1 3 9.00 71 15 4 3 2 0 0 6 6 0 0 0 .308 0.00% 6 13.50 2.00 5 2 .400 2 148 110 38


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神宮 5.10 1 1 0 26 6 30 7.80 560 138 29 2 18 2 0 19 17 0 0 0 .252 33.33% 12 3.72 1.57 83 22 .265 2 153 105 48
横浜 7.94 0 1 0 4 1 5 2/3 6.35 101 24 6 0 2 1 1 5 5 0 0 0 .300 0.00% 0 0.00 1.41 8 2 .250 0 150 110 40
甲子園 1.80 0 0 0 4 1 5 7.20 92 22 4 1 2 1 0 1 1 0 0 0 .211 0.00% 1 1.50 1.20 13 3 .231 1 144 106 38
マツダ 3.00 1 0 0 2 1 6 3.00 86 23 6 0 2 0 0 2 2 0 0 0 .286 100.00% 5 6.43 1.33 7 1 .143 0 151 107 44
メット 8.31 0 1 0 4 1 4 1/3 8.31 63 20 5 1 4 0 0 6 4 0 0 0 .333 0.00% 1 1.80 2.08 12 4 .333 0 151 112 39
3,4月 12.79 0 0 0 7 2 6 1/3 9.95 141 31 7 4 5 0 0 10 9 0 0 0 .269 0.00% 7 9.00 1.89 18 5 .278 3 148 105 43
5月 6.20 0 2 0 20 4 20 1/3 8.85 389 94 22 2 11 2 1 14 14 0 0 0 .275 0.00% 4 1.71 1.62 44 15 .341 2 152 106 46
6月 4.70 1 1 0 8 3 15 1/3 4.70 260 69 14 1 10 2 0 11 8 0 0 0 .264 33.33% 7 3.94 1.57 42 10 .238 0 153 111 42
7月 3.00 1 0 0 8 2 12 6.00 183 48 11 0 4 0 0 4 4 0 0 0 .250 100.00% 7 4.85 1.25 24 4 .167 0 153 107 46
先発 5.83 2 3 0 43 11 54 7.17 973 242 54 7 30 4 1 39 35 0 0 0 .266 27.27% 25 3.95 1.56 128 34 .266 5 153 105 48
18.00 0 0 0 3 1 3 9.00 71 15 4 3 2 0 0 6 6 0 0 0 .308 0.00% 6 13.50 2.00 5 2 .400 2 148 110 38
6.00 0 1 0 14 3 15 8.40 268 65 14 1 7 1 1 11 10 0 0 0 .250 33.33% 3 1.80 1.40 38 8 .211 1 153 105 48
3.60 0 0 0 11 2 10 9.90 189 45 9 1 5 1 0 4 4 0 0 0 .231 0.00% 1 0.82 1.40 16 6 .375 1 149 106 43
5.91 1 1 0 7 2 10 2/3 5.91 185 48 13 1 6 0 0 7 7 0 0 0 .310 50.00% 8 6.55 1.78 27 8 .296 1 152 107 45
西 8.31 0 1 0 4 1 4 1/3 8.31 63 20 5 1 4 0 0 6 4 0 0 0 .333 0.00% 1 1.80 2.08 12 4 .333 0 151 112 39


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3.00 1 0 0 1 1 6 1.50 111 25 5 0 2 2 0 2 2 0 0 0 .263 100.00% 3 4.50 1.17 17 4 .235 0 153 114 39
3.60 0 0 0 3 1 5 5.40 86 24 4 0 4 0 0 3 2 0 0 0 .211 0.00% 3 5.40 1.60 13 2 .154 0 150 111 39


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。