【ビジター】2021年度パ・リーグ投手成績 トップ

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【ビジター】2021年度パ・リーグ投手成績 トップ

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1:山本 由伸 オリックス 1.95 8 4 0 91 13 87 2/3 9.34 1423 355 67 5 23 2 1 24 19 0 0 0 .207 84.62% 44 3.96 1.03 128 21 .164 1 157 91 66 0
2:宮城 大弥 オリックス 2.29 8 2 0 61 11 74 2/3 7.35 1164 291 53 6 17 3 0 21 19 0 0 0 .199 81.82% 50 5.29 0.94 132 27 .205 3 151 95 56 0
3:伊藤 大海 日本ハム 2.76 7 5 0 92 15 94 2/3 8.75 1621 398 79 4 39 5 1 31 29 1 1 0 .232 73.33% 51 4.25 1.25 189 38 .201 3 153 91 62 0
4:小島 和哉 ロッテ 2.85 4 2 0 49 12 74 5/3 5.83 1177 305 57 8 20 3 1 27 24 2 2 1 .208 66.67% 33 3.54 1.02 166 34 .205 5 151 111 40 0
5:田中 将大 楽天 3.15 2 3 0 67 12 80 7.54 1196 323 69 9 14 2 0 29 28 0 0 0 .228 75.00% 25 2.45 1.04 169 40 .237 6 154 113 41 0
6:加藤 貴之 日本ハム 3.20 3 4 0 60 13 78 2/3 6.86 1197 320 76 8 13 1 1 30 28 1 1 1 .253 53.85% 41 4.10 1.13 135 33 .244 6 143 90 53 0
7:今井 達也 西武 3.28 2 6 0 60 11 71 1/3 7.57 1226 309 57 6 45 5 0 28 26 2 0 0 .225 63.64% 22 2.44 1.43 147 36 .245 2 159 115 44 0
8:石川 柊太 ソフトバンク 3.39 1 5 0 59 16 82 9/3 6.25 1440 364 82 9 24 13 0 41 32 0 0 0 .259 64.29% 28 2.77 1.25 169 41 .243 5 155 114 41 0
9:岸 孝之 楽天 3.46 5 6 0 74 14 82 4/3 7.99 1331 344 82 10 18 0 0 34 32 1 1 1 .258 64.29% 44 4.17 1.20 160 43 .269 8 148 97 51 0
10:則本 昂大 楽天 3.46 7 4 0 89 14 90 3/3 8.80 1448 363 73 12 19 3 0 37 35 1 1 0 .216 64.29% 41 3.58 1.01 189 35 .185 5 158 112 46 0
11:二木 康太 ロッテ 3.78 3 4 0 49 16 82 4/3 5.29 1255 344 79 17 19 2 1 38 35 0 0 0 .248 40.00% 44 4.13 1.18 108 36 .333 6 147 99 48 0
12:髙橋 光成 西武 4.02 6 6 0 78 16 107 1/3 6.54 1775 449 99 15 38 4 0 51 48 0 0 0 .249 62.50% 42 3.07 1.28 162 40 .247 6 153 112 41 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。