【ホーム】2021年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

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【ホーム】2021年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

選手名







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1:桑原 将志 .340 22 8 86 58 20 0 .397 .514 .911 44 13 .295 112 41 .366 5 66 278 253 50 23 1 9 5 .556 2 1 .500 0 2 0 .000 5 1 31
2:鈴木 誠也 .333 40 16 68 39 13 0 .437 .632 1.070 57 18 .316 106 33 .311 8 62 247 204 36 38 2 6 3 .500 0 0 .--- 3 1 0 .000 3 0 39
3:坂倉 将吾 .333 39 5 66 47 12 2 .406 .490 .896 64 23 .359 80 26 .325 2 66 231 198 26 24 3 3 1 .333 2 2 1.000 4 8 2 .250 3 6 26
4:牧 秀悟 .319 31 8 75 50 15 2 .376 .502 .878 58 17 .293 93 27 .290 3 66 259 235 34 18 4 2 2 1.000 1 1 1.000 1 2 2 1.000 6 2 43
5:近本 光司 .311 28 7 85 65 13 0 .346 .436 .782 51 18 .353 133 43 .323 5 70 290 273 42 13 2 14 11 .786 1 1 1.000 1 0 0 .--- 5 1 28
6:佐野 恵太 .307 31 7 82 53 21 1 .379 .472 .851 70 22 .314 119 29 .244 1 70 298 267 35 28 3 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 6 2 29
7:糸原 健斗 .299 15 0 60 53 6 1 .368 .338 .706 49 15 .306 91 26 .286 0 58 224 201 16 22 0 7 4 .571 1 1 1.000 0 1 0 .000 2 2 26
8:小園 海斗 .297 17 1 65 54 7 3 .317 .370 .687 48 14 .292 118 36 .305 1 56 237 219 28 7 1 5 2 .400 8 7 .875 3 0 0 .--- 4 6 24
9:高橋 周平 .294 16 2 68 52 14 0 .350 .381 .731 61 11 .180 113 38 .336 1 68 254 231 21 21 0 1 1 1.000 0 0 .--- 2 4 1 .250 7 6 31
10:大島 洋平 .283 16 1 78 67 8 2 .333 .337 .670 53 12 .226 144 38 .264 1 71 300 276 30 22 0 13 10 .769 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 1 34
11:青木 宣親 .279 33 6 62 42 14 0 .364 .423 .787 50 16 .320 113 31 .274 2 62 253 222 31 25 5 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 7 2 15
12:塩見 泰隆 .276 26 7 61 42 9 3 .347 .439 .786 55 18 .327 107 30 .280 3 68 246 221 35 19 5 15 13 .867 1 1 1.000 0 2 0 .000 0 3 63
13:西川 龍馬 .271 31 5 67 53 8 1 .330 .372 .702 61 17 .279 122 31 .254 2 70 275 247 29 21 2 2 1 .500 3 2 .667 3 4 0 .000 7 2 28
14:坂本 勇人 .269 26 10 57 36 11 0 .349 .462 .811 39 11 .282 111 29 .261 4 58 241 212 25 26 1 3 1 .333 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 0 49
15:村上 宗隆 .268 52 18 64 26 20 0 .415 .577 .993 60 19 .317 110 29 .264 5 71 301 239 37 58 3 7 4 .571 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 9 58
16:松原 聖弥 .267 25 7 56 41 8 0 .328 .405 .732 54 11 .204 111 23 .207 1 69 234 210 40 18 2 7 4 .571 4 2 .500 2 11 3 .273 3 2 50
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17:ビシエド .266 42 10 63 41 11 1 .310 .447 .757 65 18 .277 113 27 .239 4 64 255 237 23 14 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 31
18:マルテ .264 31 10 57 40 7 0 .369 .435 .804 55 16 .291 95 24 .253 5 64 252 216 28 34 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 7 5 33
19:山田 哲人 .261 55 18 67 38 11 0 .356 .514 .869 70 22 .314 130 32 .246 8 71 298 257 39 37 2 3 3 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 48
20:菊池 涼介 .260 23 4 65 49 11 1 .306 .360 .666 67 18 .269 127 37 .291 1 66 269 250 30 17 0 2 1 .500 3 1 .333 1 0 0 .--- 2 2 45
21:丸 佳浩 .257 37 14 55 29 12 0 .336 .509 .845 40 16 .400 111 31 .279 10 63 241 214 32 26 0 5 2 .400 0 0 .--- 1 4 1 .250 3 0 65
22:岡本 和真 .255 52 20 66 34 12 0 .339 .533 .872 58 16 .276 125 37 .296 13 72 298 259 36 32 3 0 0 .--- 0 0 .--- 4 0 0 .--- 11 2 54
23:大山 悠輔 .252 32 11 57 38 7 1 .319 .438 .757 56 11 .196 87 21 .241 5 65 251 226 29 22 1 1 1 1.000 0 0 .--- 2 1 0 .000 5 6 44
24:宮﨑 敏郎 .252 41 8 64 41 15 0 .308 .406 .714 91 20 .220 108 29 .269 4 69 279 254 29 19 3 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 7 0 30
25:サンズ .250 33 11 51 30 10 0 .322 .461 .782 63 19 .302 75 17 .227 2 61 227 204 29 21 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 2 0 .000 5 5 49
26:京田 陽太 .245 11 0 50 43 5 2 .297 .289 .587 47 12 .255 101 32 .317 0 59 230 204 22 12 4 4 1 .250 8 8 1.000 2 1 0 .000 2 2 40
27:中野 拓夢 .237 13 0 53 47 3 3 .286 .277 .563 46 9 .196 93 19 .204 0 65 249 224 20 14 2 12 12 1.000 9 8 .889 1 1 1 1.000 3 9 33
28:オスナ .234 29 9 55 34 11 1 .270 .404 .674 62 11 .177 105 25 .238 5 62 248 235 20 11 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 8 7 41
29:梅野 隆太郎 .228 16 2 45 34 8 1 .293 .310 .603 43 11 .256 74 18 .243 2 64 218 197 14 16 2 3 1 .333 3 3 1.000 0 0 0 .--- 5 3 53
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。