2019年度 高梨 裕稔【ヤクルト】投手成績詳細

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2019年度 高梨 裕稔【ヤクルト】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:17位 セーブ:---位 奪三振:12位 HP:---位 


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通算 NPB 6.20 4 6 0 69 12 61 10.18 1127 279 71 11 25 3 0 43 42 0 0 0 .292 41.67% 40 5.37 1.57 127 34 .268 4 149 102 47
リーグ 6.20 4 6 0 69 12 61 10.18 1127 279 71 11 25 3 0 43 42 0 0 0 .292 41.67% 40 5.37 1.57 127 34 .268 4 149 102 47
リーグ戦 6.16 4 6 0 67 11 57 10.58 1037 258 65 11 21 3 0 40 39 0 0 0 .288 45.45% 35 5.08 1.51 116 32 .276 4 149 102 47
交流戦 6.75 0 0 0 2 1 4 4.50 90 21 6 0 4 0 0 3 3 0 0 0 .353 0.00% 5 9.00 2.50 11 2 .182 0 147 110 37
所属 6.20 4 6 0 69 12 61 10.18 1127 279 71 11 25 3 0 43 42 0 0 0 .292 41.67% 40 5.37 1.57 127 34 .268 4 149 102 47
~交流戦 5.79 4 4 0 51 8 42 10.93 766 186 43 9 15 3 0 27 27 0 0 0 .265 50.00% 29 5.67 1.38 84 20 .238 3 149 102 47
交流戦後~ 7.20 0 2 0 16 3 15 9.60 271 72 22 2 6 0 0 13 12 0 0 0 .344 33.33% 6 3.38 1.87 32 12 .375 1 148 104 44
~AS 6.22 4 5 0 61 11 55 9.98 1020 252 64 10 23 3 0 39 38 0 0 0 .292 45.45% 37 5.46 1.58 119 30 .252 3 149 102 47
AS後~ 6.00 0 1 0 8 1 6 12.00 107 27 7 1 2 0 0 4 4 0 0 0 .292 0.00% 3 4.50 1.50 8 4 .500 1 147 109 38
デーゲーム 5.40 3 3 0 36 7 35 9.26 610 159 38 4 15 3 0 22 21 0 0 0 .284 57.14% 20 4.50 1.51 71 20 .282 1 149 104 45
ナイター 7.27 1 3 0 33 5 26 11.42 517 120 33 7 10 0 0 21 21 0 0 0 .303 20.00% 20 6.67 1.65 56 14 .250 3 147 102 45
ホーム 5.82 1 4 0 43 6 34 11.38 621 149 38 9 10 1 0 23 22 0 0 0 .279 50.00% 17 4.50 1.41 77 19 .247 4 147 102 45
ビジター 6.67 3 2 0 26 6 27 8.67 506 130 33 2 15 2 0 20 20 0 0 0 .308 33.33% 23 6.27 1.78 50 15 .300 0 149 108 41
日曜 6.55 3 5 0 54 9 44 11.05 834 202 52 9 19 1 0 33 32 0 0 0 .294 44.44% 24 4.50 1.61 94 24 .255 3 148 102 46
火曜 6.30 0 1 0 10 2 10 9.00 197 48 13 1 6 0 0 7 7 0 0 0 .317 0.00% 8 6.55 1.90 19 6 .316 1 147 109 38
土曜 3.86 1 0 0 5 1 7 6.43 96 29 6 1 0 2 0 3 3 0 0 0 .240 100.00% 8 9.00 0.86 14 4 .286 0 149 112 37


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東京ド 1.80 1 0 0 6 1 5 10.80 96 23 1 0 6 0 0 1 1 0 0 0 .063 0.00% 3 4.50 1.40 6 1 .167 0 148 108 40
神宮 6.75 1 4 0 39 5 28 12.54 523 124 33 9 7 1 0 21 21 0 0 0 .287 40.00% 15 4.82 1.43 57 14 .246 4 147 102 45
ナゴヤ 11.25 1 2 0 11 3 12 8.25 220 63 23 2 2 2 0 15 15 0 0 0 .411 33.33% 13 7.80 2.08 22 10 .455 0 149 111 38
札幌ド 6.75 0 0 0 2 1 4 4.50 90 21 6 0 4 0 0 3 3 0 0 0 .353 0.00% 5 9.00 2.50 11 2 .182 0 147 110 37
京セラ 1.50 1 0 0 7 1 6 10.50 100 23 3 0 3 0 0 1 1 0 0 0 .167 100.00% 2 2.57 1.00 11 2 .182 0 146 108 38
秋田 1.50 0 0 0 4 1 6 6.00 98 25 5 0 3 0 0 2 1 0 0 0 .238 100.00% 2 3.00 1.33 20 5 .250 0 147 104 43
3,4月 4.05 2 2 0 25 4 20 11.25 356 85 21 2 5 1 0 9 9 0 0 0 .276 75.00% 10 4.09 1.30 40 8 .200 1 147 106 41
5月 7.36 2 2 0 26 4 22 10.64 410 101 22 7 10 2 0 18 18 0 0 0 .256 25.00% 19 7.12 1.45 44 12 .273 2 149 102 47
6月 3.60 0 0 0 6 2 10 5.40 188 46 11 0 7 0 0 5 4 0 0 0 .289 50.00% 7 5.73 1.80 31 7 .226 0 147 104 43
7月 11.00 0 2 0 12 2 9 12.00 173 47 17 2 3 0 0 11 11 0 0 0 .395 0.00% 4 3.60 2.22 12 7 .583 1 148 109 39
先発 6.20 4 6 0 69 12 61 10.18 1127 279 71 11 25 3 0 43 42 0 0 0 .292 41.67% 40 5.37 1.57 127 34 .268 4 149 102 47
3.18 1 1 0 18 3 17 9.53 301 75 13 1 11 0 0 7 6 0 0 0 .213 33.33% 8 4.00 1.41 34 10 .294 1 148 104 44
9.00 0 1 0 7 1 5 12.60 103 23 6 2 2 0 0 5 5 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.60 12 3 .250 1 146 102 44
10.57 1 4 0 27 5 23 10.57 431 114 38 8 5 3 0 27 27 0 0 0 .369 40.00% 21 7.27 1.87 46 16 .348 2 149 106 43
1.50 1 0 0 7 1 6 10.50 100 23 3 0 3 0 0 1 1 0 0 0 .167 100.00% 2 2.57 1.00 11 2 .182 0 146 108 38


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0.00 1 0 0 8 1 6 12.00 102 23 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .217 100.00% 4 6.00 0.83 13 1 .077 0 146 112 34
6.75 0 0 0 2 1 4 4.50 90 21 6 0 4 0 0 3 3 0 0 0 .353 0.00% 5 9.00 2.50 11 2 .182 0 147 110 37


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。