2024年度 オリックス 打撃個人成績 犠打ランキング

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2024年度 オリックス 打撃個人成績 犠打ランキング

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1:若月 健矢 .201 18 3 53 40 9 1 .357 .236 .277 .512 66 11 .167 .181 1 96 299 264 13 12 3 1 0 .000 20 19 .950 3 0 0 .--- 8 4 59
2:宗 佑磨 .235 22 1 68 53 12 2 .750 .283 .301 .584 63 17 .270 .212 1 97 322 289 15 15 6 5 3 .600 12 11 .917 2 4 2 .500 8 8 31
3:西野 真弘 .300 13 1 84 74 6 3 .429 .352 .354 .706 63 16 .254 .301 0 89 312 280 27 22 1 4 3 .750 9 8 .889 1 12 2 .167 3 4 26
4:紅林 弘太郎 .247 38 2 115 88 25 0 .118 .305 .314 .619 103 27 .262 .229 0 136 523 465 32 37 5 4 0 .000 9 8 .889 8 1 0 .000 12 6 74
5:大里 昂生 .235 8 2 36 28 4 2 .273 .304 .327 .630 21 7 .333 .232 0 51 176 153 11 14 1 7 5 .714 9 8 .889 0 1 0 .000 1 5 26
6:渡部 遼人 .182 7 0 12 10 2 0 .333 .260 .212 .472 12 5 .417 .184 0 65 81 66 6 6 1 9 4 .444 10 8 .800 0 1 0 .000 0 1 10
7:来田 涼斗 .212 11 2 36 25 7 2 .167 .264 .312 .576 29 9 .310 .222 1 54 189 170 14 10 2 8 4 .500 9 7 .778 0 3 1 .333 4 4 49
8:福田 周平 .232 13 1 53 45 6 1 .000 .314 .281 .594 42 11 .262 .213 1 69 261 228 25 26 2 10 7 .700 8 6 .750 0 3 0 .000 1 0 26
9:太田 椋 .288 40 6 96 71 16 3 .385 .340 .408 .748 83 24 .289 .292 3 91 369 333 39 27 1 7 4 .571 5 4 .800 4 1 0 .000 10 7 66
10:大城 滉二 .308 2 0 4 3 1 0 .200 .400 .385 .785 5 2 .400 .500 0 7 18 13 3 0 2 0 0 .--- 3 3 1.000 0 0 0 .--- 0 0 1
11:安達 了一 .216 2 0 8 7 1 0 .000 .293 .243 .536 9 3 .333 .100 0 24 44 37 4 3 1 0 0 .--- 4 3 .750 0 5 0 .000 0 4 8
12:西川 龍馬 .258 46 7 134 102 25 0 .389 .294 .347 .641 116 35 .302 .268 5 138 553 519 42 28 1 12 11 .917 2 2 1.000 4 4 2 .500 11 3 97
13:中川 圭太 .231 16 2 50 36 12 0 .000 .273 .315 .588 49 14 .286 .270 2 60 233 216 24 13 0 4 3 .750 4 2 .500 2 6 0 .000 3 2 24
14:杉澤 龍 .053 0 0 1 1 0 0 .000 .053 .053 .105 4 0 .000 .000 0 28 21 19 0 0 0 0 0 .--- 2 2 1.000 0 1 0 .000 0 1 6
15:茶野 篤政 .269 6 0 14 11 2 1 .333 .304 .346 .650 13 6 .462 .227 0 16 57 52 6 3 0 5 5 1.000 2 1 .500 1 0 0 .--- 0 1 13
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。