2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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2025年度 オリックス 打撃個人成績 失策ランキング

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1:廣岡 大志 .261 26 7 86 67 11 1 .286 .330 .364 .693 73 20 .274 .301 7 99 374 330 40 35 0 14 9 .643 9 7 .778 2 2 1 .500 7 8 77
2:太田 椋 .288 48 8 111 93 10 0 .056 .343 .377 .719 91 31 .341 .291 4 96 429 385 35 32 5 2 0 .000 6 6 1.000 4 0 0 .--- 11 7 89
3:頓宮 裕真 .258 49 10 109 82 17 0 .368 .323 .370 .692 97 31 .320 .236 2 114 468 422 36 40 4 1 1 1.000 0 0 .--- 4 1 1 1.000 8 7 67
4:紅林 弘太郎 .254 31 6 88 67 14 1 .455 .309 .353 .661 88 17 .193 .257 2 98 382 346 28 28 3 3 1 .333 3 3 1.000 4 0 0 .--- 11 7 45
5:若月 健矢 .273 25 5 88 67 14 2 .250 .317 .376 .693 85 21 .247 .312 3 107 350 322 28 15 6 2 2 1.000 8 6 .750 1 6 1 .167 6 5 54
6:杉本 裕太郎 .264 48 15 94 64 14 1 .111 .342 .435 .777 93 23 .247 .261 2 105 407 356 42 38 8 1 1 1.000 0 0 .--- 6 3 1 .333 7 4 108
7:宗 佑磨 .247 28 6 74 56 11 1 .333 .308 .350 .658 74 17 .230 .291 4 82 331 300 29 22 6 5 2 .400 4 3 .750 1 0 0 .--- 4 4 41
8:野口 智哉 .145 3 1 8 1 5 1 .000 .266 .327 .593 11 2 .182 .148 1 33 64 55 10 6 3 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 0 .000 0 3 16
9:西野 真弘 .273 26 5 47 35 4 3 .556 .324 .419 .743 43 14 .326 .325 3 58 191 172 18 12 1 0 0 .--- 7 6 .857 0 13 5 .385 2 1 11
10:森 友哉 .244 11 0 31 23 8 0 .286 .345 .307 .652 31 9 .290 .299 0 37 148 127 14 20 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 2 0 .000 0 1 23
11:麦谷 祐介 .241 8 1 27 20 4 2 .167 .320 .339 .659 23 6 .261 .268 1 66 126 112 20 12 1 16 11 .688 1 1 1.000 0 5 1 .200 0 1 32
12:椋木 蓮 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
13:ペルドモ .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 4 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
14:宮城 大弥 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .250 .000 .250 1 0 .000 .000 0 20 4 3 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
15:川瀬 堅斗 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 3 0 0 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。