西武 試合結果サマリー

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2019年度 西武 試合結果サマリー

月日 球場 開始 スコア HV 動員 勝敗 順位 貯金 時間 先発 相先発 決勝者 決勝打 勝投手 敗投手 被安 被本 失点 奪振
06/23 甲子園 14:00 3-7 V 46,713 3 3 3:36 松本 航 ガルシア 秋山翔吾 左安 松本 航 ガルシア 10 0 0 8 13 0 3 3 8
06/22 甲子園 14:00 6-2 V 46,726 4 2 2:57 本田 圭佑 岩田 稔 マルテ 左安 岩田 稔 本田 圭佑 5 2 1 5 12 0 6 6 3
06/21 甲子園 18:00 5-3 V 44,160 4 3 3:31 髙橋 光成 西 勇輝 梅野隆太郎 死球 岩崎 優 佐野 泰雄 9 0 2 10 11 0 5 3 6
06/20 ナゴヤ 18:00 1-2 V 27,516 4 4 3:19 ニール 山井 大介 山川穂高 左本 ニール 山井 大介 8 1 0 7 6 0 1 1 5
06/19 ナゴヤ 18:00 2-5 V 29,322 4 3 3:04 十亀 剣 大野 雄大 中村剛也 中安 平井 克典 大野 雄大 6 1 0 9 7 0 2 2 6
06/18 ナゴヤ 18:00 2-16 V 27,799 4 2 3:23 今井 達也 阿知羅 拓馬 源田壮亮 右3 今井 達也 阿知羅 拓馬 18 3 0 8 8 0 2 2 6
06/16 メット 13:00 10-6 H 30,654 4 1 3:24 松本 航 高橋 奎二 森友哉 右2 松本 航 高橋 奎二 9 2 1 6 12 3 6 6 8
06/15 メット 14:00 5-6 H 30,264 4 0 3:08 本田 圭佑 石川 雅規 山田哲人 右犠飛 マクガフ 増田 達至 5 0 0 8 8 1 6 5 7
06/14 メット 18:00 11-1 H 25,940 4 1 2:47 髙橋 光成 ブキャナン 山川穂高 左安 髙橋 光成 ブキャナン 14 1 0 6 10 0 1 1 7
06/13 メット 18:00 2-8 H 26,037 4 0 3:05 郭 俊麟 桜井 俊貴 丸佳浩 右安 桜井 俊貴 郭 俊麟 5 1 1 4 12 2 8 7 8
06/12 メット 18:00 4-9 H 27,066 4 1 3:14 十亀 剣 田口 麗斗 炭谷銀仁朗 中安 高木 京介 十亀 剣 9 0 0 11 11 1 9 8 7
06/11 メット 18:00 4-0 H 26,552 4 2 2:38 佐野 泰雄 今村 信貴 マーティン 今村 信貴 11 0 0 4 3 0 0 0 9
06/09 横浜 13:00 6-4 V 32,111 4 1 3:23 松本 航 上茶谷 大河 楠本泰史 左本 エスコバー ヒース 9 0 2 5 10 1 6 6 5
06/08 横浜 14:00 7-3 V 32,054 4 2 3:08 榎田 大樹 井納 翔一 桑原将志 中安 井納 翔一 榎田 大樹 7 0 3 7 14 1 7 7 4
06/07 横浜 18:00 2-6 V 32,076 4 3 3:07 髙橋 光成 今永 昇太 外崎修汰 左本 髙橋 光成 今永 昇太 10 1 1 14 3 0 2 2 8
06/06 メット 18:00 9-2 H 26,163 4 2 2:59 郭 俊麟 山口 翔 金子侑司 左安 郭 俊麟 山口 翔 14 5 1 4 4 0 2 2 7
06/05 メット 18:00 1-9 H 26,831 4 1 3:23 十亀 剣 大瀬良 大地 田中広輔 右安 大瀬良 大地 十亀 剣 7 1 0 7 9 2 9 9 1
06/04 メット 18:00 5-4 H 25,934 4 2 4:24 今井 達也 野村 祐輔 中村剛也 左安 マーティン 菊池 保則 11 0 2 10 9 1 4 4 11
06/02 ZOZ 14:00 8-1 V 28,709 4 1 2:52 松本 航 石川 歩 荻野貴司 左本 石川 歩 松本 航 7 1 0 6 10 3 8 8 2
06/01 ZOZ 14:00 8-7 V 25,112 3 2 4:03 榎田 大樹 ボルシンガー 鈴木大地 左安 唐川 侑己 平井 克典 10 1 1 15 12 2 8 6 7
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。