【対ヤ】2018年度セ・リーグ投手成績 トップ

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【対ヤ】2018年度セ・リーグ投手成績 トップ






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1:大瀬良 大地 広島 1.80 2 0 0 11 2 15 6.60 234 61 12 1 5 1 0 3 3 1 0 0 .222 100.00% 15 9.00 1.13 9 2 .222 0 148 110 38 0
2:吉見 一起 中日 2.18 3 0 0 9 5 33 2.45 476 125 25 2 6 2 0 8 8 1 1 1 .219 80.00% 22 5.82 0.94 62 13 .210 1 143 122 21 0
3:菅野 智之 巨人 2.57 2 1 0 15 3 21 6.43 334 81 16 2 3 0 0 7 6 1 1 1 .211 66.67% 9 3.68 0.90 15 4 .267 0 152 119 33 0
4:ジョンソン 広島 3.44 2 1 0 18 3 18 1/3 8.84 302 77 16 0 7 1 1 7 7 0 0 0 .235 33.33% 7 3.15 1.25 27 7 .259 0 150 102 48 0
5:柳 裕也 中日 3.66 1 0 0 13 3 19 2/3 5.95 310 79 14 1 7 0 0 8 8 1 1 0 .200 33.33% 9 4.05 1.07 39 9 .231 1 143 103 40 0
6:九里 亜蓮 広島 4.00 2 1 0 20 5 26 3/3 6.67 467 119 26 4 12 1 0 12 12 0 0 0 .255 50.00% 20 6.92 1.41 62 13 .210 1 147 115 32 0
6:山口 俊 巨人 4.00 2 2 0 20 4 27 6.67 457 118 29 2 9 2 0 12 12 2 0 0 .271 75.00% 15 4.50 1.41 53 15 .283 1 150 102 48 0
8:秋山 拓巳 阪神 4.18 1 2 0 17 4 23 2/3 6.46 353 98 22 2 4 1 0 11 11 0 0 0 .239 50.00% 10 3.60 1.10 61 14 .230 0 146 105 41 0
9:小野 泰己 阪神 4.29 3 1 0 10 4 21 4.29 404 99 22 2 18 1 0 10 10 0 0 0 .278 25.00% 14 5.25 1.90 37 13 .351 2 152 106 46 0
10:ウィーランド DeNA 4.91 1 2 0 16 3 18 1/3 7.85 341 75 15 5 6 0 0 11 10 0 0 0 .217 66.67% 9 4.05 1.15 49 8 .163 2 150 113 37 0
11:濵口 遥大 DeNA 4.96 0 1 0 16 3 16 1/3 8.82 308 73 17 1 10 0 0 9 9 0 0 0 .283 33.33% 6 3.18 1.65 27 10 .370 1 148 110 38 0
12:メッセンジャー 阪神 5.73 2 0 0 18 4 22 7.36 450 99 25 1 9 1 0 14 14 0 0 0 .287 50.00% 16 6.00 1.55 55 12 .218 0 154 103 51 0
13:岡田 明丈 広島 6.00 1 1 0 15 3 15 9.00 269 64 13 1 6 0 0 10 10 0 0 0 .228 33.33% 4 2.12 1.27 21 6 .286 0 150 105 45 0





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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。