【ナイター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ

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【ナイター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 トップ











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1:宮﨑 敏郎 .343 37 6 84 61 16 1 .390 .490 .880 64 23 .359 114 44 .386 4 65 264 245 26 16 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 12 4 27
2:マギー .330 43 9 93 54 29 1 .385 .535 .921 67 23 .343 135 35 .259 2 76 314 282 35 26 1 1 1 1.000 0 0 .--- 4 1 0 .000 9 7 58
3:大島 洋平 .329 18 2 95 77 14 2 .374 .412 .786 56 20 .357 137 44 .321 0 70 310 289 29 19 2 15 9 .600 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 2 36
4:鈴木 誠也 .316 61 17 100 62 21 0 .401 .544 .945 102 33 .324 150 43 .287 7 82 369 316 65 45 3 21 16 .762 0 0 .--- 5 0 0 .--- 9 3 52
5:坂本 勇人 .310 41 11 93 65 17 0 .391 .477 .867 69 24 .348 148 42 .284 5 80 343 300 49 38 2 11 8 .727 0 0 .--- 2 1 0 .000 9 4 47
6:京田 陽太 .307 22 1 86 70 11 4 .332 .386 .718 54 18 .333 152 50 .329 1 71 300 280 38 5 6 21 15 .714 8 8 1.000 1 2 0 .000 1 9 52
7:鳥谷 敬 .306 23 2 81 63 13 3 .405 .400 .805 65 18 .277 109 27 .248 0 77 312 265 33 42 2 6 3 .500 1 1 1.000 1 3 0 .000 8 5 31
8:菊池 涼介 .302 43 10 104 75 18 1 .336 .448 .784 84 30 .357 162 46 .284 3 82 382 344 55 17 1 11 5 .455 20 19 .950 1 0 0 .--- 5 4 68
9:ゲレーロ .295 46 17 70 40 11 2 .352 .574 .926 62 19 .306 108 30 .278 4 67 261 237 32 13 9 0 0 .--- 0 0 .--- 2 3 0 .000 6 2 54
10:ロペス .295 46 15 86 48 23 0 .323 .527 .850 75 18 .240 136 40 .294 7 73 310 292 35 12 2 0 0 .--- 0 0 .--- 4 0 0 .--- 4 1 49
11:丸 佳浩 .294 52 12 95 58 23 2 .380 .489 .869 91 29 .319 158 39 .247 4 82 374 323 57 45 2 8 7 .875 0 0 .--- 4 0 0 .--- 5 1 69
12:安部 友裕 .291 26 1 68 58 6 3 .336 .355 .691 64 23 .359 95 25 .263 0 72 257 234 35 15 1 11 11 1.000 8 7 .875 0 10 0 .000 1 7 57
13:田中 広輔 .286 34 3 94 65 24 2 .388 .398 .786 66 17 .258 164 52 .317 2 82 391 329 59 49 6 24 18 .750 4 4 1.000 2 0 0 .--- 2 13 72
14:筒香 嘉智 .285 46 15 74 42 17 0 .392 .523 .915 77 22 .286 129 35 .271 6 72 309 260 43 44 2 1 1 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 59
15:坂口 智隆 .280 21 3 80 67 9 1 .360 .350 .710 57 17 .298 144 35 .243 2 74 329 286 30 32 4 5 4 .800 5 4 .800 2 0 0 .--- 2 1 45
16:バレンティン .280 51 21 66 39 5 1 .385 .576 .961 57 15 .263 123 32 .260 10 68 278 236 38 39 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 8 4 56










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17:倉本 寿彦 .278 28 2 72 57 13 0 .313 .351 .664 61 19 .311 102 32 .314 1 74 279 259 28 9 4 3 3 1.000 7 7 1.000 0 0 0 .--- 5 8 62
18:阿部 慎之助 .271 45 9 68 51 8 0 .340 .410 .751 87 28 .322 109 29 .266 6 73 285 251 24 23 5 1 0 .000 0 0 .--- 5 3 0 .000 8 2 45
19:上本 博紀 .262 25 5 60 43 11 1 .337 .384 .721 51 13 .255 111 28 .252 2 67 271 229 29 25 2 9 9 1.000 15 13 .867 2 4 1 .250 4 3 32
20:長野 久義 .261 25 11 67 43 10 3 .327 .451 .779 48 8 .167 127 32 .252 6 73 285 257 30 25 1 5 5 1.000 1 1 1.000 1 3 1 .333 7 2 51
21:髙山 俊 .259 19 5 60 44 10 1 .294 .375 .669 62 11 .177 111 28 .252 0 70 245 232 30 11 1 2 2 1.000 0 0 .--- 1 12 4 .333 2 1 51
22:桑原 将志 .254 24 5 77 47 21 4 .329 .399 .729 48 13 .271 150 40 .267 3 74 343 303 40 29 5 12 6 .500 7 6 .857 0 0 0 .--- 4 2 56
23:福留 孝介 .248 35 9 60 38 11 2 .351 .421 .773 68 18 .265 111 25 .225 4 69 283 242 34 38 1 3 1 .333 1 1 1.000 1 4 0 .000 12 1 53
24:ビシエド .240 34 14 53 33 5 1 .306 .462 .767 65 12 .185 107 30 .280 5 56 242 221 29 18 3 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 6 4 36
25:梶谷 隆幸 .237 28 9 63 37 15 2 .322 .410 .732 52 11 .212 133 31 .233 4 70 301 266 39 32 1 12 10 .833 0 0 .--- 1 0 0 .--- 4 0 82
26:中村 悠平 .236 21 1 53 39 11 2 .316 .316 .632 57 12 .211 90 21 .233 0 71 264 225 17 22 6 0 0 .--- 9 8 .889 3 2 1 .500 9 0 38
27:山田 哲人 .233 42 11 68 44 13 0 .351 .390 .741 70 18 .257 144 31 .215 6 79 345 292 47 51 1 12 9 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 8 5 67
28:小林 誠司 .210 17 0 46 39 6 1 .277 .247 .523 54 12 .222 87 14 .161 0 77 250 219 12 15 2 1 1 1.000 10 8 .800 2 0 0 .--- 7 3 40










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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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