【ナイター】2018年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)打数ランキング

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【ナイター】2018年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)打数ランキング











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1:青木 宣親 .330 35 6 90 62 21 1 .425 .480 .905 56 19 .339 145 48 .331 4 71 320 273 47 33 12 5 2 .400 0 0 .--- 1 0 0 .--- 6 2 22
2:京田 陽太 .226 27 3 63 52 5 3 .259 .297 .557 59 16 .271 144 28 .194 2 70 306 279 32 9 4 18 10 .556 15 13 .867 1 1 0 .000 5 3 55
3:山田 哲人 .312 57 24 87 49 11 3 .431 .631 1.062 64 19 .297 143 42 .294 12 74 339 279 69 56 1 22 20 .909 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 9 68
4:大島 洋平 .246 19 1 72 56 10 5 .299 .324 .623 54 12 .222 140 37 .264 0 70 319 293 46 20 3 17 11 .647 1 1 1.000 2 0 0 .--- 0 0 43
5:田中 広輔 .258 39 8 85 57 13 7 .344 .412 .756 75 16 .213 138 31 .225 1 78 382 330 51 34 10 14 11 .786 4 4 1.000 3 0 0 .--- 3 7 77
6:宮﨑 敏郎 .333 44 17 94 60 17 0 .365 .574 .939 72 23 .319 136 38 .279 8 71 296 282 34 12 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 10 7 20
7:菊池 涼介 .254 33 9 82 54 18 1 .315 .399 .715 79 20 .253 135 31 .230 3 78 363 323 52 27 0 6 5 .833 11 11 1.000 0 0 0 .--- 2 2 66
8:バレンティン .266 68 20 72 41 11 0 .375 .528 .903 90 28 .311 132 40 .303 10 74 320 271 36 44 0 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 9 2 73
9:坂口 智隆 .298 15 1 81 69 10 1 .389 .353 .741 62 9 .145 126 36 .286 0 75 317 272 33 38 1 7 4 .571 4 3 .750 1 1 0 .000 10 3 33
10:筒香 嘉智 .265 27 8 66 38 20 0 .373 .442 .815 54 11 .204 122 36 .295 5 70 295 249 30 41 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 1 0 .000 4 2 60
11:糸原 健斗 .283 18 1 72 57 11 3 .390 .362 .752 55 15 .273 114 25 .219 0 69 307 254 37 43 2 4 2 .500 7 7 1.000 1 1 0 .000 1 5 38
12:アルモンテ .305 38 8 72 44 20 0 .354 .492 .846 64 21 .328 113 31 .274 3 63 257 236 27 18 1 1 1 1.000 0 0 .--- 2 2 1 .500 5 2 45
13:西浦 直亨 .271 32 7 68 44 17 0 .327 .422 .750 62 16 .258 113 22 .195 0 72 283 251 36 18 4 2 1 .500 11 8 .727 2 1 1 1.000 6 7 50
14:平田 良介 .345 23 3 82 61 16 2 .423 .466 .889 66 21 .318 112 37 .330 2 68 273 238 40 31 1 8 4 .500 1 1 1.000 1 3 0 .000 6 0 37
15:岡本 和真 .282 42 14 82 53 15 0 .357 .478 .835 79 26 .329 112 32 .286 6 76 325 291 41 31 2 3 2 .667 0 0 .--- 0 0 0 .--- 8 4 60
16:福留 孝介 .263 35 9 55 31 14 1 .373 .469 .842 57 11 .193 112 25 .223 5 61 252 209 33 34 3 1 0 .000 0 0 .--- 4 2 1 .500 7 1 41










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17:ビシエド .311 46 10 76 51 14 1 .397 .500 .897 74 25 .338 111 40 .360 4 66 282 244 44 26 8 2 1 .500 0 0 .--- 2 0 0 .--- 11 2 29
18:糸井 嘉男 .335 29 7 69 48 14 0 .456 .505 .961 57 19 .333 108 41 .380 5 59 252 206 27 41 3 11 9 .818 0 0 .--- 0 0 0 .--- 5 2 30
19:マギー .281 48 13 73 50 10 0 .325 .469 .794 74 21 .284 105 27 .257 3 69 280 260 36 18 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 2 0 .000 7 4 49
20:福田 永将 .269 31 4 60 43 12 1 .317 .386 .703 65 17 .262 103 30 .291 3 66 243 223 29 14 3 0 0 .--- 0 0 .--- 3 3 2 .667 8 3 62
21:坂本 勇人 .321 44 10 72 52 8 2 .411 .509 .920 53 24 .453 93 27 .290 6 56 258 224 42 31 0 9 6 .667 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 4 45
22:高橋 周平 .270 37 6 57 34 15 2 .323 .445 .769 57 22 .386 91 26 .286 2 63 232 211 22 16 0 0 0 .--- 3 3 1.000 1 6 2 .333 5 3 35
23:亀井 善行 .266 32 8 64 46 10 0 .332 .407 .739 61 24 .393 90 20 .222 2 67 265 241 28 23 1 3 3 1.000 0 0 .--- 0 6 2 .333 2 4 40
24:松山 竜平 .298 43 9 67 45 13 0 .365 .476 .841 70 23 .329 87 25 .287 6 66 252 225 25 22 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 5 3 .600 8 4 20
25:丸 佳浩 .316 52 20 71 37 14 0 .483 .644 1.128 67 19 .284 85 27 .318 10 66 300 225 62 69 2 12 5 .417 0 0 .--- 1 1 0 .000 4 1 70
26:鈴木 誠也 .340 50 16 73 39 18 0 .455 .647 1.101 50 20 .400 82 33 .402 8 65 266 215 45 43 4 3 3 1.000 0 0 .--- 3 4 1 .250 3 2 60
27:吉川 尚輝 .254 21 3 54 43 5 3 .309 .347 .656 41 12 .293 77 21 .273 1 63 239 213 35 15 3 12 9 .750 7 6 .857 2 6 0 .000 3 4 34
28:梅野 隆太郎 .266 23 4 47 31 12 0 .347 .401 .748 54 17 .315 65 20 .308 0 63 216 177 20 20 1 2 2 1.000 17 17 1.000 0 0 0 .--- 1 2 27










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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。