【ナイター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏安打数ランキング

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【ナイター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏安打数ランキング











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1:阿部 慎之助 .285 55 10 94 73 11 0 .350 .409 .760 109 36 .330 146 42 .288 6 94 372 330 32 28 7 1 0 .000 1 1 1.000 5 3 0 .000 9 2 50
2:丸 佳浩 .301 64 16 123 77 28 2 .384 .496 .881 108 35 .324 192 49 .255 5 104 472 409 76 55 3 11 9 .818 1 1 1.000 4 0 0 .--- 5 2 86
3:菊池 涼介 .283 49 12 123 85 24 2 .317 .430 .746 102 34 .333 202 53 .262 5 104 480 435 69 21 1 12 6 .500 26 22 .846 1 0 0 .--- 7 4 86
4:鈴木 誠也 .310 63 18 103 63 22 0 .398 .539 .938 105 33 .314 158 44 .278 7 87 389 332 69 48 4 22 16 .727 0 0 .--- 5 0 0 .--- 9 3 55
5:安部 友裕 .305 40 4 93 74 11 4 .346 .407 .752 87 33 .379 123 33 .268 1 92 335 305 45 17 1 13 12 .923 12 11 .917 0 10 0 .000 2 7 72
6:筒香 嘉智 .291 63 20 102 58 24 0 .395 .530 .925 97 33 .340 177 53 .299 7 96 415 351 59 59 2 1 1 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 84
7:マギー .326 54 13 120 70 36 1 .388 .535 .924 80 28 .350 180 49 .272 5 98 412 368 51 38 1 2 1 .500 0 0 .--- 4 1 0 .000 15 7 71
8:宮﨑 敏郎 .322 49 9 109 77 22 1 .367 .472 .839 86 28 .326 160 58 .363 7 89 365 339 35 21 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 0 .000 17 6 37
9:ゲレーロ .296 61 21 92 54 15 2 .352 .559 .911 85 27 .318 138 43 .312 6 87 341 311 44 16 12 1 1 1.000 0 0 .--- 2 3 0 .000 6 2 65
10:倉本 寿彦 .260 37 2 89 69 17 1 .296 .333 .630 83 27 .325 143 41 .287 1 98 368 342 35 14 4 3 3 1.000 7 7 1.000 1 0 0 .--- 10 9 76
11:坂本 勇人 .278 45 12 107 75 20 0 .361 .423 .785 87 26 .299 194 49 .253 5 102 441 385 58 48 3 15 10 .667 2 1 .500 3 1 0 .000 11 8 61
12:福留 孝介 .253 50 12 80 52 13 3 .354 .427 .781 90 25 .278 144 35 .243 6 89 371 316 48 49 2 3 1 .333 1 1 1.000 3 5 0 .000 12 2 72
13:糸井 嘉男 .291 39 10 88 67 11 0 .377 .427 .804 79 23 .291 156 45 .288 4 79 345 302 40 38 4 20 15 .750 0 0 .--- 1 3 0 .000 9 2 46
14:ロペス .290 60 19 112 66 27 0 .328 .508 .835 94 23 .245 187 51 .273 9 97 415 386 46 22 2 0 0 .--- 0 0 .--- 5 0 0 .--- 7 2 57
15:山田 哲人 .233 52 14 87 56 17 0 .354 .391 .746 94 23 .245 189 43 .228 7 102 443 373 53 67 2 14 11 .786 0 0 .--- 0 0 0 .--- 11 8 92
16:鳥谷 敬 .288 30 4 102 78 17 3 .390 .387 .777 80 22 .275 138 37 .268 1 102 416 354 44 56 2 7 3 .429 1 1 1.000 1 3 0 .000 10 7 43










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17:大島 洋平 .328 18 2 106 87 14 3 .375 .409 .783 62 21 .339 145 46 .317 0 79 347 323 34 21 3 17 11 .647 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 2 42
18:田中 広輔 .280 46 6 115 80 27 2 .386 .399 .785 80 21 .263 201 62 .308 3 104 490 411 74 61 9 30 23 .767 5 5 1.000 2 0 0 .--- 4 13 93
19:バレンティン .257 67 26 82 49 6 1 .365 .527 .892 79 21 .266 174 42 .241 12 91 375 319 45 53 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 13 5 77
20:京田 陽太 .296 27 3 108 84 15 6 .326 .395 .721 71 20 .282 184 58 .315 1 91 391 365 47 9 8 25 17 .680 9 8 .889 1 2 0 .000 2 11 66
21:坂口 智隆 .288 23 3 108 93 11 1 .367 .347 .714 73 20 .274 199 56 .281 2 97 429 375 39 42 5 6 4 .667 5 4 .800 2 0 0 .--- 4 1 58
22:上本 博紀 .289 33 7 84 62 14 1 .372 .416 .788 62 18 .290 131 37 .282 3 90 351 291 43 38 2 13 13 1.000 20 18 .900 2 7 4 .571 6 4 42
23:桑原 将志 .257 30 5 104 68 27 4 .322 .380 .702 63 18 .286 205 54 .263 3 98 452 405 51 33 6 14 7 .500 9 8 .889 0 0 0 .--- 6 2 79
24:中谷 将大 .253 47 17 74 42 14 1 .319 .481 .800 68 18 .265 122 35 .287 8 93 323 293 48 25 2 1 1 1.000 1 0 .000 1 12 4 .333 3 0 62
25:長野 久義 .256 39 14 85 57 11 3 .322 .434 .756 71 15 .211 159 40 .252 7 94 367 332 35 32 1 5 5 1.000 1 1 1.000 1 4 1 .250 11 2 69
26:梶谷 隆幸 .242 37 14 85 51 18 2 .329 .425 .754 74 15 .203 175 44 .251 7 94 398 351 51 44 1 15 13 .867 0 0 .--- 1 0 0 .--- 6 1 111
27:中村 悠平 .244 26 3 74 56 12 3 .317 .333 .650 67 14 .209 132 31 .235 1 94 350 303 25 28 6 2 1 .500 11 9 .818 4 3 1 .333 12 0 48










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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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