2017年度 丸 佳浩【広島】打撃成績詳細

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2017年度 丸 佳浩【広島】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:8位 本塁打:7位 打点:8位 盗塁:7位 安打:5位 出塁率:2位 







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通算 NPB .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
リーグ .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
リーグ戦 .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
所属 .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
~交流戦 .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
~AS .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
デーゲーム .431 15 3 28 20 4 1 .525 .662 1.187 22 9 .409 21 7 .333 0 17 81 65 19 14 0 4 4 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 1 0 9
ナイター .229 9 4 25 14 7 0 .339 .404 .742 27 4 .148 67 13 .194 1 28 127 109 15 18 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 1 26
ホーム .284 14 3 23 16 4 0 .379 .444 .823 26 8 .308 41 10 .244 0 21 96 81 14 13 0 2 2 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 2 0 16
ビジター .323 10 4 30 18 7 1 .438 .548 .986 23 5 .217 47 10 .213 1 24 112 93 20 19 0 4 4 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 19
日曜 .485 6 1 16 12 2 1 .541 .697 1.238 14 5 .357 14 6 .429 1 8 37 33 7 4 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
火曜 .161 1 0 5 4 1 0 .316 .194 .509 7 1 .143 23 4 .174 0 8 38 31 0 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 10
水曜 .233 3 1 7 4 2 0 .324 .400 .724 9 2 .222 15 3 .200 0 7 34 30 7 4 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 6
木曜 .320 5 2 8 4 2 0 .433 .640 1.073 5 2 .400 15 3 .200 0 7 30 25 8 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
金曜 .269 1 1 7 5 1 0 .387 .423 .810 6 0 .000 13 2 .154 0 7 31 26 4 5 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 7
土曜 .345 8 2 10 5 3 0 .459 .655 1.115 8 3 .375 8 2 .250 0 8 38 29 8 7 0 2 2 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 0 0 5







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東京ド .333 2 0 4 4 0 0 .467 .333 .800 2 1 .500 8 2 .250 0 3 15 12 3 3 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
神宮 .333 3 2 8 1 5 0 .385 .792 1.176 8 2 .250 15 4 .267 1 6 26 24 5 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 8
横浜 .333 2 1 4 3 0 0 .429 .583 1.012 1 0 .000 2 1 .500 0 3 14 12 3 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
ナゴヤ .261 0 0 6 4 1 1 .414 .391 .805 5 1 .200 15 3 .200 0 6 29 23 3 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
甲子園 .364 3 1 8 6 1 0 .500 .545 1.045 7 1 .143 7 0 .000 0 6 28 22 6 6 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
マツダ .295 13 3 23 16 4 0 .378 .462 .839 24 8 .333 39 10 .256 0 20 91 78 14 11 0 2 2 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 2 0 16
尾道 .000 1 0 0 0 0 0 .400 .000 .400 2 0 .000 2 0 .000 0 1 5 3 0 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
3,4月 .304 12 3 31 23 5 0 .405 .441 .846 23 7 .304 50 13 .260 1 27 122 102 18 18 0 4 4 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 2 0 21
5月 .306 12 4 22 11 6 1 .419 .583 1.002 26 6 .231 38 7 .184 0 18 86 72 16 14 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 14
先発3番 .305 24 7 53 34 11 1 .411 .500 .911 49 13 .265 88 20 .227 1 45 208 174 34 32 0 6 6 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 1 35
.281 4 0 9 9 0 0 .378 .281 .660 7 3 .429 20 5 .250 0 8 37 32 6 5 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 11
.300 5 2 12 4 6 0 .333 .600 .933 13 4 .308 23 7 .304 1 10 42 40 7 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 12
.222 5 2 8 5 1 0 .333 .417 .750 8 0 .000 17 4 .235 0 9 42 36 5 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
.273 2 1 9 6 1 1 .442 .455 .896 9 2 .222 20 4 .200 0 9 43 33 6 10 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
.455 8 2 15 10 3 0 .558 .727 1.285 12 4 .333 8 0 .000 0 9 44 33 10 9 0 4 4 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 1 0 5







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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