2021年度セ・リーグ打撃個人成績 NOIランキング

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2021年度セ・リーグ打撃個人成績 NOIランキング

選手名
NOI GPA IsoD IsoP BABIP BB/K PA/K AB/HR SecA TA PS RC RC27 XR XR27 XR+ XRWIN
1:鈴木 誠也 .317 29 68 639.70 .350 0.12 .300 .320 1.17 6.39 12.517 .540 1.22 13.74 95.00 9.75 95.55 9.81 45.89 4.90
2:オースティン .314 26 69 617.39 .339 0.10 .300 .386 0.52 3.80 13.346 .464 1.12 1.93 83.26 9.14 81.00 8.89 35.79 3.82
3:村上 宗隆 .284 37 98 609.80 .335 0.12 .319 .296 0.82 4.66 11.027 .549 1.11 18.12 96.80 8.35 97.40 8.40 41.97 4.48
4:坂本 勇人 .298 18 40 568.96 .308 0.10 .222 .327 0.86 5.78 19.000 .392 0.96 3.60 69.88 7.61 68.68 7.48 24.35 2.60
5:マルテ .277 19 62 547.39 .295 0.11 .204 .290 0.97 6.63 18.789 .378 0.87 0.00 64.75 6.36 64.79 6.36 17.68 1.89
6:山田 哲人 .269 29 75 543.41 .297 0.10 .252 .268 0.78 5.80 13.966 .417 0.92 7.03 78.95 6.92 79.83 7.00 26.95 2.88
7:塩見 泰隆 .301 12 50 536.44 .289 0.08 .175 .415 0.31 3.50 31.833 .314 0.90 15.00 71.58 7.05 69.19 6.82 21.41 2.29
8:岡本 和真 .278 38 106 534.91 .298 0.06 .298 .266 0.49 5.58 11.816 .396 0.90 1.95 83.43 6.49 85.48 6.65 29.71 3.17
9:佐野 恵太 .305 13 55 531.86 .286 0.07 .159 .324 0.93 9.07 35.308 .272 0.81 0.00 78.82 6.37 76.40 6.18 18.97 2.02
10:桑原 将志 .316 12 38 526.30 .286 0.05 .172 .344 0.49 7.52 36.417 .256 0.81 10.29 73.99 6.30 69.87 5.95 17.20 1.84
11:坂倉 将吾 .297 10 53 517.54 .277 0.07 .147 .318 0.78 7.62 33.300 .261 0.77 3.33 54.62 5.88 54.65 5.88 12.32 1.32
12:中村 悠平 .294 2 27 511.84 .268 0.09 .085 .325 0.90 7.55 153.000 .222 0.73 0.00 48.50 5.50 47.61 5.40 6.50 0.69
13:宮﨑 敏郎 .302 13 62 507.14 .274 0.05 .152 .309 0.84 10.80 33.923 .238 0.76 0.00 69.31 5.76 68.31 5.67 14.32 1.53
14:近本 光司 .315 9 43 506.42 .273 0.04 .138 .327 0.73 13.03 53.889 .229 0.78 12.77 79.51 6.17 75.70 5.87 17.82 1.90
15:ビシエド .279 16 64 490.34 .265 0.06 .168 .287 0.76 8.36 26.000 .267 0.75 1.88 60.70 5.15 62.57 5.31 11.46 1.22
16:サンズ .252 20 64 487.73 .266 0.08 .209 .273 0.63 5.22 19.850 .345 0.77 1.90 59.80 5.19 61.32 5.32 11.44 1.22
選手名
NOI GPA IsoD IsoP BABIP BB/K PA/K AB/HR SecA TA PS RC RC27 XR XR27 XR+ XRWIN
17:牧 秀悟 .284 18 60 487.70 .269 0.04 .207 .313 0.24 5.47 22.278 .254 0.74 1.89 59.20 5.27 58.02 5.17 10.58 1.13
18:菊池 涼介 .275 14 44 480.00 .259 0.06 .154 .304 0.54 5.95 29.143 .248 0.70 1.87 58.19 5.07 58.56 5.10 8.34 0.89
19:松原 聖弥 .272 10 30 471.91 .255 0.06 .157 .324 0.35 4.69 34.500 .264 0.72 11.30 50.45 5.18 49.85 5.12 7.63 0.81
20:大島 洋平 .297 1 31 471.90 .249 0.05 .066 .329 0.78 10.08 471.000 .170 0.65 1.88 63.43 4.98 62.06 4.87 4.96 0.53
21:糸原 健斗 .278 2 29 462.17 .244 0.06 .082 .321 0.61 7.22 176.000 .179 0.61 2.86 43.27 4.34 42.29 4.24 -1.04 -0.11
22:西川 龍馬 .276 10 41 459.91 .245 0.06 .108 .294 0.64 8.40 40.600 .195 0.62 3.33 49.51 4.27 49.43 4.26 -0.01 0.00
23:ソト .241 20 53 456.08 .251 0.06 .218 .275 0.32 3.94 17.650 .306 0.71 0.00 47.01 4.55 48.79 4.72 5.90 0.63
24:青木 宣親 .255 5 46 455.35 .242 0.08 .116 .269 1.00 11.97 70.600 .210 0.64 0.00 44.04 4.37 43.09 4.28 -0.80 -0.09
25:佐藤 輝明 .247 23 60 453.44 .253 0.04 .242 .348 0.16 2.63 16.696 .318 0.75 8.21 55.44 5.09 56.88 5.22 11.33 1.21
26:オスナ .277 10 48 449.22 .245 0.03 .147 .313 0.27 5.95 37.500 .203 0.63 4.62 45.41 4.30 44.21 4.19 0.55 0.06
27:小園 海斗 .289 2 27 443.31 .237 0.03 .086 .307 0.39 10.19 169.500 .124 0.57 2.00 39.78 4.12 39.07 4.04 -1.70 -0.18
28:大山 悠輔 .249 16 60 443.04 .243 0.05 .185 .263 0.43 6.10 25.063 .264 0.66 3.56 49.50 4.14 51.53 4.31 2.76 0.29
29:中野 拓夢 .277 1 32 437.93 .231 0.05 .059 .314 0.45 6.55 372.000 .196 0.66 1.92 47.14 4.36 48.02 4.44 1.47 0.16
30:高橋 周平 .255 5 36 429.33 .228 0.06 .096 .291 0.57 6.69 81.600 .191 0.57 1.67 41.70 3.46 42.44 3.53 -7.33 -0.78
31:梅野 隆太郎 .236 3 33 417.27 .219 0.08 .076 .302 0.43 4.40 122.667 .198 0.55 4.36 35.16 3.11 36.38 3.22 -10.06 -1.07
選手名
NOI GPA IsoD IsoP BABIP BB/K PA/K AB/HR SecA TA PS RC RC27 XR XR27 XR+ XRWIN

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。