2024年度 交流戦 投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打率ランキング

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2024年度 交流戦 投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打率ランキング

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1:才木 浩人 阪神 0.38 3 0 0 24 3 24 9.00 345 86 12 1 3 0 0 1 1 1 1 1 .146 100.00% 8 3.00 0.63 53 6 .113 0 155 104 51
2:エスピノーザ オリックス 1.45 1 1 0 18 3 19 2/3 8.10 301 72 10 0 7 1 0 3 3 0 0 0 .156 100.00% 6 3.00 0.91 36 5 .139 0 156 122 34
3:九里 亜蓮 広島 0.41 2 0 0 15 3 22 6.14 339 80 9 0 5 0 0 1 1 1 1 0 .123 100.00% 10 4.09 0.64 34 5 .147 0 145 86 59
4:大瀬良 大地 広島 0.00 1 0 0 15 3 23 5.87 347 89 11 0 9 0 0 1 0 1 1 0 .139 100.00% 5 1.96 0.87 66 11 .167 0 150 111 39
5:早川 隆久 楽天 0.39 1 0 0 25 3 23 9.78 337 90 18 0 4 1 0 3 1 0 0 0 .217 100.00% 3 1.17 0.96 52 9 .173 0 148 116 32
6:モイネロ ソフトバンク 0.82 2 0 0 28 3 22 11.45 329 81 14 2 4 0 0 2 2 0 0 0 .184 100.00% 13 5.32 0.82 46 8 .174 1 153 122 31
7:戸郷 翔征 巨人 1.88 2 1 0 19 3 24 7.12 341 86 12 4 4 0 0 5 5 1 0 0 .146 100.00% 11 4.12 0.67 17 3 .176 0 151 122 29
8:ジャクソン DeNA 2.41 1 2 0 18 3 19 2/3 8.10 277 73 10 2 5 1 0 5 5 0 0 0 .152 66.67% 5 2.50 0.80 39 7 .179 2 157 126 31
9:隅田 知一郎 西武 1.59 2 1 0 16 3 23 2/3 6.00 298 82 13 0 5 0 0 4 4 1 1 0 .173 66.67% 7 2.86 0.79 61 11 .180 0 150 108 42
10:床田 寛樹 広島 2.05 2 1 0 8 3 22 3.27 297 90 21 1 6 0 0 6 5 0 0 0 .263 100.00% 4 1.64 1.23 55 10 .182 0 148 108 40
11:ビーズリー 阪神 2.79 1 1 0 10 3 19 1/3 4.50 311 77 12 2 9 2 0 8 6 1 0 0 .185 66.67% 5 2.37 1.09 27 5 .185 1 152 124 28
12:山﨑 伊織 巨人 1.89 1 1 0 17 3 19 8.05 332 81 17 1 4 2 0 5 4 0 0 0 .239 100.00% 19 9.00 1.11 30 6 .200 1 151 76 75
12:村上 頌樹 阪神 2.37 0 1 0 15 3 19 7.11 296 78 19 0 3 0 0 5 5 1 0 1 .264 33.33% 2 0.95 1.16 55 11 .200 0 151 108 43
14:今井 達也 西武 2.61 0 2 0 24 3 21 2/3 9.82 321 82 12 2 9 0 0 8 6 0 0 0 .179 66.67% 2 0.90 1.02 23 5 .217 1 157 122 35
15:髙橋 宏斗 中日 0.47 2 0 0 15 3 19 1/3 6.75 334 75 15 0 3 1 0 1 1 0 0 0 .214 66.67% 6 2.84 0.93 45 10 .222 0 157 124 33
16:森下 暢仁 広島 2.25 2 1 0 15 3 20 6.75 321 76 15 0 2 1 0 5 5 0 0 0 .208 66.67% 20 9.00 0.85 49 11 .224 0 151 106 45
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17:金村 尚真 日本ハム 2.86 0 2 0 20 3 22 8.18 307 81 17 3 2 0 0 7 7 0 0 0 .218 100.00% 4 1.64 0.86 59 14 .237 2 152 102 50
18:伊藤 大海 日本ハム 1.29 2 1 0 17 3 21 7.29 307 83 15 1 6 0 0 5 3 1 1 1 .205 66.67% 11 4.71 1.00 16 4 .250 1 151 115 36
18:有原 航平 ソフトバンク 1.89 2 0 0 14 3 19 6.63 291 73 14 0 6 1 0 4 4 0 0 0 .222 100.00% 6 2.84 1.05 44 11 .250 0 152 113 39
18:東 克樹 DeNA 2.05 1 0 0 14 3 22 5.73 308 89 20 3 4 2 0 5 5 1 1 0 .241 100.00% 6 2.45 1.09 48 12 .250 1 147 94 53
21:涌井 秀章 中日 2.25 0 1 0 10 3 20 4.50 258 78 17 0 2 1 0 5 5 0 0 0 .233 100.00% 4 1.80 0.95 50 13 .260 0 150 103 47
22:大竹 耕太郎 阪神 3.38 0 2 0 11 3 19 2/3 4.95 264 76 23 1 3 0 0 8 7 0 0 0 .319 66.67% 4 2.00 1.39 41 11 .268 0 145 81 64
23:加藤 貴之 日本ハム 2.21 0 0 0 16 3 20 1/3 6.86 279 77 19 2 0 0 0 5 5 0 0 0 .250 100.00% 6 2.70 0.93 54 15 .278 2 141 93 48
24:メルセデス ロッテ 1.29 1 1 0 11 3 21 4.71 312 82 14 1 4 0 0 4 3 0 0 0 .192 100.00% 7 3.00 0.86 32 9 .281 1 149 117 32
25:ケイ DeNA 1.45 2 0 0 12 3 19 2/3 5.40 283 77 14 0 8 1 1 5 3 1 0 0 .219 100.00% 9 4.26 1.13 21 6 .286 0 155 126 29
26:ヤフーレ ヤクルト 4.34 0 1 0 11 3 19 2/3 4.95 297 83 21 1 6 1 2 9 9 0 0 0 .280 33.33% 2 1.00 1.34 55 16 .291 1 152 121 31
27:小笠原 慎之介 中日 3.20 0 3 0 15 3 20 2/3 6.43 315 83 21 2 4 1 0 11 7 0 0 0 .269 33.33% 0 0.00 1.27 33 10 .303 0 150 108 42
28:種市 篤暉 ロッテ 2.14 1 0 0 26 3 21 11.14 308 85 15 0 5 2 0 6 5 0 0 0 .195 100.00% 8 3.43 0.95 39 12 .308 0 154 124 30
29:渡邉 勇太朗 西武 3.72 0 2 0 11 3 19 1/3 4.50 304 81 20 1 5 1 0 8 8 0 0 0 .282 66.67% 1 0.50 1.29 45 14 .311 0 152 117 35
30:菅野 智之 巨人 2.95 1 1 0 18 3 18 1/3 8.53 312 76 17 1 3 3 0 6 6 0 0 0 .246 66.67% 9 4.50 1.09 40 13 .325 1 153 121 32
31:西 勇輝 阪神 1.89 1 2 0 10 3 19 4.74 284 79 17 0 4 1 1 8 4 1 1 1 .233 66.67% 6 2.84 1.05 27 9 .333 0 146 111 35
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。