2025年度セ・リーグ投手成績 完封数ランキング

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2025年度セ・リーグ投手成績 完封数ランキング

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1:床田 寛樹 広島 2.23 9 8 0 90 22 153 2/3 5.27 2270 615 127 10 36 1 3 40 38 6 3 3 .228 77.27% 57 3.17 1.06 297 69 .232 5 151 106 45 0
2:村上 頌樹 阪神 1.94 10 3 0 109 21 143 2/3 6.83 2173 555 106 8 24 4 3 31 31 3 3 2 .207 85.71% 48 2.82 0.90 267 60 .225 5 151 62 89 0
3:髙橋 宏斗 中日 2.67 6 9 0 108 21 141 1/3 6.88 2210 564 114 7 40 5 2 45 42 3 2 1 .226 76.19% 44 2.61 1.09 229 55 .240 4 156 116 40 0
4:才木 浩人 阪神 1.54 12 5 0 104 20 134 6.99 2100 541 99 6 42 0 2 23 23 3 2 2 .203 70.00% 54 3.42 1.05 330 59 .179 2 157 100 57 0
5:デュプランティエ 阪神 1.39 6 3 0 113 15 90 2/3 11.22 1389 349 53 1 20 6 1 19 14 2 2 0 .168 53.33% 31 2.94 0.81 222 39 .176 1 157 121 36 0
6:バウアー DeNA 4.34 4 10 0 118 20 130 2/3 8.13 2100 554 131 15 45 4 5 63 63 2 1 0 .264 50.00% 36 2.38 1.35 246 65 .264 9 158 115 43 0
7:赤星 優志 巨人 2.60 6 9 0 88 21 121 6.55 1780 485 109 12 18 4 3 41 35 1 1 1 .240 57.14% 48 3.38 1.05 281 67 .238 9 152 112 40 0
8:森 翔平 広島 3.38 5 5 0 74 18 104 6.40 1669 438 104 9 24 3 1 41 39 1 1 0 .260 44.44% 59 4.96 1.23 203 49 .241 5 149 111 38 0
9:伊藤 将司 阪神 1.39 4 0 0 41 11 71 5.20 1000 264 49 3 8 0 3 12 11 1 1 0 .197 90.00% 31 3.77 0.80 171 32 .187 0 146 111 35 0
10:石田 裕太郎 DeNA 3.76 2 4 0 66 16 69 1/3 8.57 1092 280 58 9 18 0 3 34 29 1 1 0 .221 40.00% 20 2.86 1.10 129 30 .233 6 149 103 46 1
11:大貫 晋一 DeNA 3.09 2 6 0 44 11 67 5.91 1046 274 67 4 13 3 1 24 23 1 1 0 .264 81.82% 16 2.06 1.19 110 32 .291 3 151 113 38 0
12:小川 泰弘 ヤクルト 3.67 4 4 0 38 10 61 1/3 5.58 962 263 67 5 12 1 1 29 25 1 1 1 .275 50.00% 29 4.08 1.29 122 36 .295 2 144 97 47 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。