【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏打数ランキング

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【デーゲーム】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏打数ランキング

選手名







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1:岡林 勇希 .264 8 1 43 34 6 2 .335 .344 .679 36 6 .167 106 33 .311 1 41 183 163 24 17 1 5 5 1.000 2 1 .500 1 0 0 .--- 1 0 18
2:上林 誠知 .261 11 2 37 29 5 1 .305 .352 .657 33 9 .273 90 22 .244 2 40 153 142 11 8 1 14 12 .857 2 2 1.000 0 4 1 .250 1 0 29
3:森下 翔太 .205 16 7 24 17 0 0 .293 .385 .678 33 8 .242 62 15 .242 6 31 133 117 16 13 2 3 1 .333 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 0 25
4:佐藤 輝明 .273 24 9 33 13 10 1 .318 .595 .913 30 12 .400 61 18 .295 4 31 129 121 17 8 0 2 2 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 32
5:近本 光司 .252 7 1 32 28 2 1 .314 .307 .621 29 6 .207 66 14 .212 1 31 140 127 17 11 1 5 4 .800 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 2 17
6:大山 悠輔 .275 12 1 30 19 10 0 .363 .394 .757 27 8 .296 49 14 .286 0 31 124 109 8 15 0 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 2 16
7:末包 昇大 .257 17 2 28 20 4 2 .317 .385 .702 25 11 .440 35 9 .257 2 29 120 109 9 10 0 1 1 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 23
8:オスナ .267 10 0 24 20 4 0 .320 .311 .631 24 9 .375 44 11 .250 0 23 97 90 6 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 1 7
9:中野 拓夢 .321 8 0 35 30 4 1 .372 .376 .748 23 10 .435 59 13 .220 0 31 134 109 12 8 2 5 4 .800 14 13 .929 2 0 0 .--- 2 1 14
10:吉川 尚輝 .319 4 0 29 24 3 2 .415 .396 .811 21 4 .190 60 14 .233 0 25 106 91 10 13 2 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 11
11:小園 海斗 .298 7 1 34 26 5 2 .360 .404 .764 21 10 .476 54 14 .259 0 31 125 114 14 10 1 5 4 .800 0 0 .--- 0 1 0 .000 2 1 11
12:ファビアン .344 21 6 44 26 12 0 .359 .578 .937 20 7 .350 51 17 .333 2 32 131 128 20 2 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 23
13:泉口 友汰 .257 2 0 26 24 2 0 .318 .277 .595 18 3 .167 60 18 .300 0 26 111 101 6 9 0 4 2 .500 2 1 .500 0 0 0 .--- 2 4 12
14:キャベッジ .244 11 3 22 13 6 0 .320 .411 .731 18 4 .222 50 14 .280 1 27 100 90 10 9 1 3 1 .333 0 0 .--- 0 3 0 .000 0 2 26
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。