【デーゲーム】2024年度セ・リーグ打撃個人成績 代打安打数ランキング

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【デーゲーム】2024年度セ・リーグ打撃個人成績 代打安打数ランキング

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1:サンタナ .295 14 1 23 19 3 0 .400 .372 .772 19 8 .421 43 11 .256 1 25 95 78 8 15 0 1 1 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 1 0 24
2:吉川 尚輝 .292 8 2 40 30 7 1 .374 .401 .776 24 5 .208 60 17 .283 0 38 157 137 11 17 1 5 5 1.000 3 2 .667 0 0 0 .--- 2 1 14
3:大山 悠輔 .286 18 3 32 22 7 0 .372 .429 .801 27 13 .481 66 21 .318 2 31 129 112 17 15 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 1 18
4:岡本 和真 .284 19 5 38 25 8 0 .385 .455 .840 36 11 .306 63 23 .365 5 38 161 134 14 23 1 1 0 .000 0 0 .--- 3 0 0 .--- 1 1 26
5:細川 成也 .282 22 6 49 34 9 0 .372 .437 .809 40 13 .325 91 22 .242 2 47 199 174 23 21 4 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 7 0 52
6:近本 光司 .271 15 4 36 26 4 2 .347 .421 .768 28 9 .321 76 19 .250 2 33 150 133 16 14 2 5 5 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 4 0 24
7:オスナ .270 10 2 27 18 7 0 .324 .400 .724 25 9 .360 51 14 .275 1 27 108 100 12 8 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 3 18
8:秋山 翔吾 .266 8 0 41 35 6 0 .296 .305 .601 26 10 .385 91 21 .231 0 37 163 154 12 6 1 3 2 .667 1 1 1.000 1 0 0 .--- 3 0 32
9:小園 海斗 .262 11 0 38 35 3 0 .294 .283 .577 32 8 .250 84 20 .238 0 38 154 145 12 5 2 7 4 .571 2 1 .500 1 0 0 .--- 0 5 10
10:野間 峻祥 .255 8 0 28 25 2 1 .352 .291 .642 14 4 .286 67 16 .239 0 31 130 110 8 16 1 4 4 1.000 2 2 1.000 1 1 0 .000 0 0 9
11:丸 佳浩 .243 9 1 34 27 6 0 .299 .307 .606 32 7 .219 73 19 .260 1 37 154 140 13 12 0 3 1 .333 0 0 .--- 2 1 0 .000 3 0 24
12:長岡 秀樹 .224 11 0 22 16 6 0 .278 .286 .563 20 8 .400 54 10 .185 0 27 111 98 8 8 0 0 0 .--- 3 3 1.000 2 0 0 .--- 0 2 16
13:村上 宗隆 .219 15 7 21 13 1 0 .336 .448 .784 25 9 .360 50 11 .220 3 27 113 96 15 17 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 4 37
14:中野 拓夢 .203 10 0 26 22 3 1 .299 .242 .542 31 8 .258 70 17 .243 0 34 153 128 16 14 4 6 3 .500 6 6 1.000 1 0 0 .--- 4 0 22
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。