2025年度 西武 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング

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2025年度 西武 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング

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1:西川 愛也 西 .262 17 4 76 56 15 1 .100 .321 .362 .683 59 12 .203 .289 3 71 319 290 34 22 5 18 13 .722 1 1 1.000 2 0 0 .--- 2 0 42
2:滝澤 夏央 西 .264 7 0 42 40 2 0 .238 .328 .277 .604 34 10 .294 .338 0 55 186 159 10 14 1 12 8 .667 14 12 .857 0 1 0 .000 2 3 27
3:源田 壮亮 西 .242 13 0 44 33 9 2 .214 .312 .313 .625 50 14 .280 .242 0 53 207 182 15 18 1 8 6 .750 6 5 .833 1 0 0 .--- 2 3 31
4:長谷川 信哉 西 .245 23 5 57 39 10 3 .350 .305 .378 .682 46 11 .239 .300 2 69 260 233 30 19 3 7 5 .714 4 4 1.000 2 1 0 .000 4 2 30
5:外崎 修汰 西 .219 19 2 43 34 6 1 .167 .304 .291 .595 53 11 .208 .222 0 64 230 196 13 26 3 4 3 .750 3 3 1.000 5 5 2 .400 6 9 31
6:渡部 聖弥 西 .313 18 5 46 34 5 2 .091 .340 .476 .816 33 10 .303 .292 3 37 153 147 12 6 1 3 1 .333 0 0 .--- 0 0 0 .--- 5 0 24
7:平沼 翔太 西 .179 5 0 15 14 1 0 .000 .225 .190 .415 27 6 .222 .118 0 36 90 84 8 4 2 3 3 1.000 1 1 1.000 0 13 1 .077 0 1 17
8:児玉 亮涼 西 .171 3 0 7 5 2 0 .000 .244 .220 .464 9 3 .333 .143 0 33 46 41 5 4 0 3 1 .333 2 1 .500 0 0 0 .--- 0 0 7
9:ネビン 西 .282 33 6 74 54 14 0 .438 .347 .405 .752 62 23 .371 .317 4 71 294 262 25 24 7 2 2 1.000 0 0 .--- 4 0 0 .--- 5 2 38
10:仲田 慶介 西 .206 0 0 7 7 0 0 .250 .270 .206 .476 9 2 .222 .167 0 35 39 34 8 1 2 2 1 .500 3 2 .667 0 1 0 .000 1 2 5
11:山村 崇嘉 西 .289 5 1 11 7 2 1 .385 .364 .474 .837 10 1 .100 .250 1 14 44 38 2 3 2 1 0 .000 0 0 .--- 1 2 0 .000 0 2 11
12:髙松 渡 西 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 1 0 .000 .000 0 7 10 8 0 0 0 1 1 1.000 2 2 1.000 0 0 0 .--- 0 0 2
13:山野辺 翔 西 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 1 0 .000 .000 0 5 3 3 1 0 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。