2023年度 阪神 打撃個人成績 本塁打ランキング

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2023年度 阪神 打撃個人成績 本塁打ランキング

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1:佐藤 輝明 .263 92 24 128 68 30 6 .421 .339 .498 .837 136 38 .279 .246 8 132 548 486 70 59 4 12 7 .583 0 0 .--- 4 3 0 .000 4 20 139
2:大山 悠輔 .288 78 19 148 100 29 0 .294 .403 .456 .859 143 42 .294 .328 11 143 625 513 80 104 5 6 3 .500 0 0 .--- 8 0 0 .--- 13 9 120
3:森下 翔太 .237 41 10 79 54 14 1 .267 .316 .375 .691 83 21 .253 .262 7 94 377 333 42 30 11 1 1 1.000 0 0 .--- 4 6 1 .167 6 2 70
4:ノイジー .240 56 9 114 91 13 1 .000 .295 .328 .623 143 38 .266 .194 3 133 516 475 42 36 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 8 2 .250 13 6 85
5:近本 光司 .285 54 8 143 99 24 12 .417 .379 .429 .809 98 37 .378 .305 5 129 585 501 83 69 12 31 28 .903 0 0 .--- 5 4 0 .000 6 0 71
6:ミエセス .222 16 5 28 20 3 0 .429 .301 .365 .666 31 5 .161 .290 2 60 143 126 11 15 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 25 5 .200 3 2 45
7:中野 拓夢 .285 40 2 164 140 17 5 .190 .349 .343 .692 130 37 .285 .262 1 143 660 575 80 59 2 32 20 .625 22 21 .955 5 0 0 .--- 5 9 107
8:原口 文仁 .192 8 2 10 7 1 0 .000 .250 .327 .577 25 5 .200 .167 0 54 56 52 2 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 50 9 .180 2 0 18
9:渡邉 諒 .177 10 2 14 8 4 0 .000 .224 .304 .527 27 6 .222 .154 1 59 85 79 8 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 45 6 .133 5 3 18
10:木浪 聖也 .267 41 1 109 85 22 1 .000 .320 .333 .653 84 26 .310 .284 0 127 470 408 41 43 4 0 0 .--- 23 20 .870 7 0 0 .--- 13 10 103
11:梅野 隆太郎 .194 19 1 42 37 4 0 .000 .288 .226 .514 59 12 .203 .214 0 72 251 217 17 28 2 4 3 .750 1 1 1.000 3 1 1 1.000 6 2 56
12:島田 海吏 .145 6 1 16 14 0 1 .000 .217 .191 .408 27 3 .111 .143 1 101 121 110 12 7 3 8 7 .875 1 1 1.000 0 8 2 .250 4 4 26
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。