2025年度 ヤクルト 打撃個人成績 犠飛ランキング

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2025年度 ヤクルト 打撃個人成績 犠飛ランキング

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1:オスナ .256 67 14 135 99 22 0 .375 .307 .377 .684 137 41 .299 .270 11 141 574 528 38 46 1 5 4 .800 0 0 .--- 5 0 0 .--- 13 7 76
2:内山 壮真 .262 48 8 111 76 26 1 .059 .326 .385 .712 106 26 .245 .233 2 116 470 423 50 41 1 11 8 .727 1 1 1.000 4 7 1 .143 10 3 66
3:山田 哲人 .231 37 12 78 49 17 0 .000 .300 .388 .687 85 18 .212 .208 6 108 377 338 25 37 2 4 3 .750 0 0 .--- 4 15 3 .200 8 4 63
4:村上 宗隆 .273 47 22 51 22 7 0 .455 .379 .663 1.043 46 12 .261 .273 9 56 224 187 34 35 2 6 4 .667 0 0 .--- 3 1 0 .000 1 5 64
5:古賀 優大 .280 16 2 74 61 11 0 .111 .319 .345 .664 58 7 .121 .277 2 87 291 264 16 14 4 2 2 1.000 13 9 .692 2 5 1 .200 14 3 23
6:長岡 秀樹 .243 13 0 60 44 14 2 .231 .267 .316 .583 51 9 .176 .282 0 67 261 247 20 9 1 1 1 1.000 6 3 .500 2 4 2 .500 6 3 21
7:太田 賢吾 .229 6 0 27 21 6 0 .000 .285 .280 .564 25 6 .240 .250 0 44 131 118 11 6 4 0 0 .--- 1 1 1.000 2 13 3 .231 0 1 28
8:赤羽 由紘 .209 19 2 54 40 11 1 .000 .259 .283 .542 48 12 .250 .179 2 103 290 258 22 18 0 7 5 .714 12 12 1.000 2 9 0 .000 2 3 66
9:北村 恵吾 .267 19 5 32 17 10 0 .222 .364 .475 .839 27 10 .370 .244 0 46 141 120 15 15 4 1 0 .000 1 1 1.000 1 10 2 .200 3 3 20
10:岩田 幸宏 .266 13 0 95 82 8 5 .273 .322 .317 .639 60 15 .250 .268 0 126 401 357 43 26 6 20 14 .700 19 13 .684 1 6 0 .000 2 6 46
11:中村 悠平 .230 11 1 43 36 6 0 .667 .319 .278 .597 45 7 .156 .259 1 74 221 187 13 24 3 1 1 1.000 9 8 .889 1 5 1 .200 6 4 30
12:伊藤 琉偉 .207 17 3 38 27 6 2 .000 .254 .310 .564 37 7 .189 .182 2 87 204 184 17 14 0 4 3 .750 8 7 .875 1 5 1 .200 1 2 56
13:武岡 龍世 .183 5 1 19 13 5 0 .000 .232 .260 .492 18 3 .167 .237 1 47 119 104 6 7 0 1 1 1.000 8 7 .875 1 4 0 .000 0 3 23
14:小川 泰弘 .045 1 0 1 0 1 0 .000 .043 .091 .134 6 0 .000 .143 0 13 28 22 0 0 0 0 0 .--- 5 5 1.000 1 0 0 .--- 0 0 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。