2022年度 ロメロ【DeNA】投手成績詳細(状況別)

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2022年度 ロメロ【DeNA】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .261 28 2 89 69 18 11 5 0 5 5 9 .341 .420 .762
ビハインド時 .269 11 1 30 26 7 6 0 0 1 0 5 .296 .385 .681
同点時 .286 10 1 33 21 6 4 1 0 3 4 2 .419 .476 .896
リード時 .227 7 0 26 22 5 1 4 0 1 1 2 .292 .409 .701

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .267 45 12 1 1 .333 36 12 0 0 .216 51 11 1 1 .265 132 35 2 2
一塁 .316 19 6 0 1 .389 18 7 1 2 .167 12 2 1 2 .306 49 15 2 5
二塁 .125 8 1 0 1 .500 6 3 1 4 .364 11 4 1 4 .320 25 8 2 9
三塁 .400 5 2 0 3 .000 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 .250 8 2 0 4
一二塁 .250 4 1 0 1 .100 10 1 0 0 .000 6 0 0 0 .100 20 2 0 1
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 3 0 0 1 .000 4 0 0 1
二三塁 .500 2 1 0 2 .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 2 .429 7 3 0 5
満塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 4 1.000 2 2 0 4 .600 5 3 0 8
.267 86 23 1 9 .333 75 25 2 12 .225 89 20 3 14 .272 250 68 6 35

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.284 15 2 131 109 31 21 8 0 12 3 15 .368 .413 .781
.262 20 4 162 141 37 24 9 0 11 5 22 .333 .411 .745

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













宮﨑 敏郎 .324 37 12 3 0 1 4 1 0 0 0
桑原 将志 .268 41 11 3 0 6 9 4 1 2 0
牧 秀悟 .237 38 9 10 4 7 11 7 0 0 0
佐野 恵太 .227 44 10 7 1 4 6 2 0 0 1
梶原 昂希 .800 5 4 2 1 2 1 0 0 0 0
藤田 一也 .667 3 2 2 0 0 1 0 0 0 0
嶺井 博希 .417 12 5 1 0 2 2 3 0 0 1
倉本 寿彦 .333 6 2 0 0 0 2 0 0 0 0
伊藤 光 .300 10 3 2 0 0 4 2 0 0 0
楠本 泰史 .259 27 7 1 0 4 4 6 0 1 0
大和 .258 31 8 3 0 4 7 0 1 0 3
大田 泰示 .250 12 3 0 0 1 1 0 0 0 0
ソト .235 34 8 7 1 5 9 6 0 0 2
柴田 竜拓 .231 13 3 1 0 0 3 3 2 0 1
蝦名 達夫 .214 14 3 0 0 2 8 0 0 0 0
関根 大気 .192 26 5 1 0 2 6 1 0 0 0
戸柱 恭孝 .167 6 1 0 0 1 2 0 0 0 0
田中 俊太 .143 7 1 1 0 0 1 0 0 0 0
山本 祐大 .083 12 1 0 0 1 3 2 0 0 0
ロメロ .063 16 1 0 0 2 6 2 4 0 3
伊藤 裕季也 .000 10 0 0 0 0 4 0 0 0 0
益子 京右 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
知野 直人 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
森 敬斗 .000 7 0 0 0 1 4 1 0 0 0
細川 成也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
神里 和毅 .000 4 0 0 0 0 0 3 0 0 0
宮本 秀明 .000 6 0 1 0 0 2 0 0 0 0
山下 幸輝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。