ロメロ 全投球成績

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2022年度 ロメロ 全投球成績



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110/02横浜2-3救援4.87131700.0001310221000.0000------------3.00151135
209/27横浜8-3救援4.73112300.0002000001000.0000------------0.00152137
309/24神宮8-1救援4.781 2/324610.2002000002000.0000------------0.60152135
409/20甲子園4-5救援4.870 1/34100.0000000001000.0000------------0.00151137
509/19東京ド5-3救援4.89115410.2501000001000.0000------------1.00154137
609/14バンテ3-2先発4.955 1/3972471.35021013352186.3331------------1.50153132
709/08東京ド6-5先発4.944611841.26712003344112.1820------------1.50154134
809/01横浜7-0先発4.856792240.20061000064112.1820----------0.83155134
908/25京セラ5-0先発5.253641970.4380200433042.5000------------3.00155133
1008/18横浜4-3先発5.095852380.38122003351218.3810------------2.00155135
1108/07バンテ5-0先発5.066822330.14311001160133.2310----------0.67153131
1207/18バンテ1-2先発5.435 2/3952550.25032101152154.2670------------1.24153132
1307/10東京ド4-8先発5.855802441.21125003352162.1250------------1.80152130
1406/01横浜1-5先発5.893 2/3772061.3533200443052.4000------------2.18153131
1505/25横浜2-8先発5.564 1/3722260.3335110744284.5000------------1.62153132


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1605/18バンテ6-7先発5.265742480.3642200555583.3750------------2.00154133
1705/10新潟3-1先発4.727932540.1902300117371.1430------1.00151129
1805/03横浜3-7先発5.604 2/31002570.35032104142115.4550------------1.93152132
1904/26横浜6-4先発6.355 2/3972551.2386210445542.5001------------1.24155131
2004/19横浜5-4先発6.352431241.4001110442242.5000------------2.50152131
2104/12那覇10-4先発4.803641981.4441010643274.5711------------2.67148124
2204/05甲子園4-0先発3.004531851.31331004440221.0000------------1.50149132
2303/29バンテ0-4先発0.008913130.11151200083120.0000------0.50153130

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。