2025年度 九里 亜蓮【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 九里 亜蓮【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .283 36 2 143 127 36 30 3 1 11 2 31 .345 .370 .715
ビハインド時 .351 18 0 65 57 20 19 1 0 4 2 10 .400 .368 .768
同点時 .242 8 0 36 33 8 5 2 1 3 0 9 .306 .364 .669
リード時 .216 10 2 42 37 8 6 0 0 4 0 12 .293 .378 .671

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .254 118 30 2 2 .212 104 22 1 1 .222 72 16 0 0 .231 294 68 3 3
一塁 .255 51 13 0 0 .409 22 9 1 2 .367 30 11 0 0 .320 103 33 1 2
二塁 .167 12 2 1 2 .286 14 4 0 4 .455 11 5 0 1 .297 37 11 1 7
三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .667 3 2 0 2
一二塁 .300 10 3 1 5 .182 11 2 0 2 .368 19 7 0 3 .300 40 12 1 10
一三塁 .286 7 2 0 2 .333 3 1 0 1 .375 8 3 0 5 .333 18 6 0 8
二三塁 .000 5 0 0 0 .000 3 0 0 0 .167 6 1 0 3 .071 14 1 0 3
満塁 .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .250 12 3 0 5 .267 15 4 0 6
.248 206 51 4 12 .245 159 39 2 11 .296 159 47 0 18 .261 524 137 6 41

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.224 15 3 282 255 57 47 7 0 19 4 57 .286 .286 .572
.297 26 3 293 269 80 62 14 1 20 0 40 .346 .390 .736

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













杉本 裕太郎 .304 56 17 13 4 11 17 4 0 0 0
中川 圭太 .262 65 17 2 0 8 13 3 0 3 0
頓宮 裕真 .229 70 16 10 3 7 11 9 0 0 3
太田 椋 .224 67 15 6 1 4 16 2 2 0 0
西川 龍馬 .379 58 22 11 0 6 12 2 0 0 0
福田 周平 .333 9 3 2 0 1 1 2 0 0 0
野口 智哉 .333 3 1 0 0 2 0 2 0 0 0
若月 健矢 .308 65 20 9 3 6 12 4 1 0 0
宗 佑磨 .269 52 14 6 1 4 8 2 1 0 0
紅林 弘太郎 .259 54 14 4 0 5 6 7 1 0 3
山中 稜真 .250 8 2 2 0 1 1 2 0 0 0
西野 真弘 .242 33 8 2 0 2 1 2 1 0 0
廣岡 大志 .240 50 12 1 0 7 8 6 1 1 2
ディアス .233 30 7 1 0 1 9 4 0 0 0
森 友哉 .182 22 4 1 0 0 3 0 0 0 0
来田 涼斗 .158 19 3 0 0 2 8 1 0 0 0
麦谷 祐介 .143 14 2 0 0 1 7 2 0 2 0
大城 滉二 .111 9 1 0 0 1 2 0 0 0 0
大里 昂生 .091 11 1 0 0 1 0 2 1 0 0
オリバレス .000 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。