【対広】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)打率ランキング

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【対広】2025年度セ・リーグ打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)打率ランキング

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1:佐藤 輝明 .293 19 6 24 10 7 1 .363 .622 .985 24 9 .375 30 11 .367 4 22 91 82 15 9 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 2 25
2:森下 翔太 .292 11 2 26 21 2 1 .340 .404 .745 27 8 .296 35 12 .343 2 23 97 89 11 6 1 2 2 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 10
3:オスナ .228 11 1 18 11 6 0 .287 .342 .629 20 9 .450 37 12 .324 1 21 87 79 5 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 1 12
4:吉川 尚輝 .286 4 0 22 19 2 1 .337 .338 .675 21 3 .143 50 15 .300 0 20 84 77 3 6 0 2 1 .500 1 1 1.000 0 1 1 1.000 1 1 12
5:ボスラー .281 10 2 25 19 4 0 .297 .393 .690 25 8 .320 47 14 .298 2 22 91 89 4 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 19
6:佐野 恵太 D .295 18 3 26 20 3 0 .330 .432 .762 26 14 .538 44 13 .295 2 23 94 88 7 3 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 0 6
7:近本 光司 .378 5 0 34 29 4 1 .452 .444 .896 23 7 .304 35 10 .286 0 23 104 90 19 13 0 5 5 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 2 9
8:細川 成也 .207 11 4 18 9 5 0 .317 .402 .719 26 5 .192 43 12 .279 2 25 101 87 10 13 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 1 30
9:キャベッジ .289 13 7 22 12 3 0 .341 .605 .947 19 4 .211 54 14 .259 5 21 82 76 12 5 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 2 2 1.000 1 1 23
10:泉口 友汰 .271 2 0 23 20 3 0 .326 .306 .632 13 3 .231 56 14 .250 0 22 96 85 7 7 0 1 0 .000 4 4 1.000 0 0 0 .--- 1 3 11
11:坂本 誠志郎 .213 0 0 13 10 3 0 .333 .262 .596 15 1 .067 13 3 .231 0 20 75 61 4 10 1 1 1 1.000 3 3 1.000 0 0 0 .--- 0 1 14
12:大山 悠輔 .193 13 1 16 11 4 0 .280 .277 .557 22 8 .364 26 6 .231 1 23 93 83 6 10 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 0 12
13:中野 拓夢 .244 5 0 20 14 5 1 .276 .329 .605 21 7 .333 31 7 .226 0 23 95 82 13 4 0 2 2 1.000 9 8 .889 1 0 0 .--- 0 0 12
14:岡林 勇希 .186 3 0 19 17 2 0 .236 .206 .442 19 2 .105 59 10 .169 0 25 110 102 14 7 0 4 4 1.000 1 0 .000 1 0 0 .--- 1 0 9
15:蝦名 達夫 D .250 10 2 18 11 4 1 .288 .417 .704 13 4 .308 37 5 .135 1 20 81 72 14 3 2 0 0 .--- 1 1 1.000 3 0 0 .--- 0 0 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。