【7月】2024年度セ・リーグ投手成績 QS達成率ランキング

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【7月】2024年度セ・リーグ投手成績 QS達成率ランキング

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1:髙橋 宏斗 中日 0.00 4 0 0 39 4 32 10.97 453 112 14 0 5 0 0 0 0 1 1 0 .132 100.00% 12 3.38 0.59 63 6 .095 0 157 116 41 0
1:大瀬良 大地 広島 0.90 0 1 0 9 3 20 4.05 310 76 13 1 3 0 0 2 2 0 0 0 .186 100.00% 1 0.41 0.80 55 10 .182 0 148 111 37 0
1:才木 浩人 阪神 0.95 1 1 0 25 4 28 1/3 7.94 470 116 19 0 10 0 1 4 3 1 0 0 .179 100.00% 5 1.50 1.02 63 9 .143 0 153 102 51 0
1:森下 暢仁 広島 1.91 1 1 0 16 4 28 1/3 5.08 446 112 22 1 7 1 1 6 6 0 0 0 .216 100.00% 6 1.80 1.02 86 18 .209 1 151 107 44 0
1:東 克樹 DeNA 2.05 1 2 0 16 3 22 6.55 295 82 18 1 0 0 0 5 5 1 1 1 .222 100.00% 4 1.57 0.82 54 12 .222 1 146 92 54 0
1:床田 寛樹 広島 2.08 3 1 0 16 4 26 5.54 391 107 29 0 6 0 1 6 6 0 0 0 .299 100.00% 7 2.25 1.35 71 21 .296 0 151 105 46 0
1:村上 頌樹 阪神 2.25 1 2 0 17 4 28 5.46 429 111 27 1 3 0 0 8 7 0 0 0 .262 100.00% 5 1.50 1.07 57 16 .281 0 151 80 71 0
8:大竹 耕太郎 阪神 2.10 3 1 0 12 4 25 2/3 4.21 375 98 21 0 2 0 1 7 6 0 0 0 .228 75.00% 16 5.33 0.90 56 11 .196 0 145 72 73 0
8:山﨑 伊織 巨人 2.13 1 2 0 16 4 25 1/3 5.68 426 103 27 1 6 1 0 7 6 0 0 0 .290 75.00% 6 2.00 1.30 72 21 .292 1 151 72 79 0
8:グリフィン 巨人 2.84 3 1 0 26 4 25 1/3 9.24 405 100 18 2 10 0 0 8 8 0 0 0 .202 75.00% 16 5.14 1.11 36 7 .194 0 150 120 30 0
11:松葉 貴大 中日 2.45 0 1 0 8 4 22 3.27 326 82 17 2 5 1 0 6 6 0 0 0 .233 50.00% 3 1.17 1.00 62 15 .242 2 142 104 38 0
11:菅野 智之 巨人 2.52 3 1 0 22 4 25 7.92 355 99 22 1 1 0 0 8 7 1 1 1 .229 50.00% 17 5.67 0.92 34 7 .206 0 151 119 32 0
11:ジャクソン DeNA 3.63 0 1 0 15 4 22 1/3 6.04 386 94 19 1 8 2 0 9 9 0 0 0 .235 50.00% 9 3.24 1.21 65 15 .231 1 156 125 31 0
14:ケイ DeNA 3.13 1 1 0 20 4 22 3/3 7.83 408 102 23 0 12 0 1 12 8 0 0 0 .261 25.00% 13 4.68 1.52 45 15 .333 0 158 128 30 0
14:小笠原 慎之介 中日 4.70 1 1 0 14 4 21 6/3 5.48 380 98 24 2 5 3 0 12 12 0 0 0 .279 25.00% 6 2.16 1.26 31 10 .323 1 149 104 45 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。