【5月】2025年度セ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被本塁打数ランキング

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【5月】2025年度セ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被本塁打数ランキング

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1:バウアー DeNA 4.03 1 0 0 26 4 29 8.07 432 117 28 4 6 0 0 13 13 1 1 0 .259 50.00% 11 3.30 1.17 50 12 .240 3 156 123 33 0
2:髙橋 宏斗 中日 2.33 1 2 0 25 4 27 8.33 425 106 19 2 10 0 1 8 7 0 0 0 .202 100.00% 7 2.10 1.07 39 10 .256 2 155 121 34 0
3:村上 頌樹 阪神 0.56 2 0 0 21 4 32 5.91 421 115 23 1 1 0 1 2 2 2 2 2 .204 100.00% 8 2.18 0.75 71 16 .225 1 149 99 50 0
3:赤星 優志 巨人 0.96 1 0 0 17 4 28 5.46 386 107 21 1 4 1 2 3 3 1 1 1 .208 100.00% 8 2.40 0.89 81 16 .198 1 152 112 40 0
3:森下 暢仁 広島 3.33 0 2 0 18 4 27 6.00 417 108 29 1 2 0 0 10 10 0 0 0 .276 75.00% 7 2.17 1.15 50 15 .300 1 151 110 41 0
3:ケイ DeNA 1.23 2 0 0 11 3 22 4.50 304 85 16 1 9 0 1 3 3 0 0 0 .216 100.00% 13 5.09 1.14 48 8 .167 1 159 125 34 0
3:高梨 裕稔 ヤクルト 2.70 1 0 0 9 3 20 4.05 315 82 17 3 6 0 0 7 6 0 0 0 .224 66.67% 6 2.70 1.15 55 11 .200 1 150 109 41 0
3:吉村 貢司郎 ヤクルト 2.33 1 1 0 17 3 19 1/3 7.91 294 76 14 3 2 1 0 6 5 0 0 0 .200 66.67% 4 1.71 0.83 51 10 .196 1 150 110 40 0
3:大瀬良 大地 広島 2.00 1 0 0 14 3 18 7.00 294 74 13 1 6 1 0 4 4 0 0 0 .197 66.67% 6 2.84 1.06 49 9 .184 1 149 114 35 0
10:グリフィン 巨人 0.38 3 0 0 27 4 24 10.13 362 90 11 0 7 1 0 1 1 0 0 0 .141 75.00% 8 2.77 0.75 64 8 .125 0 148 119 29 0
10:才木 浩人 阪神 0.43 2 0 0 13 3 21 5.57 344 84 13 0 8 0 0 1 1 1 1 0 .181 66.67% 10 3.91 1.00 25 5 .200 0 155 100 55 0
10:床田 寛樹 広島 3.10 2 1 0 4 3 20 1/3 1.77 303 82 16 0 6 0 1 7 7 1 1 0 .216 66.67% 6 2.45 1.08 45 10 .222 0 149 107 42 0
10:ジャクソン DeNA 0.46 2 0 0 15 3 19 2/3 6.86 305 77 13 0 5 1 0 1 1 0 0 0 .183 100.00% 5 2.14 0.92 54 9 .167 0 156 127 29 0
10:涌井 秀章 中日 1.42 1 1 0 18 3 19 8.53 290 75 15 0 4 2 1 3 3 0 0 0 .227 100.00% 1 0.47 1.00 53 10 .189 0 152 102 50 0
10:東 克樹 DeNA 3.50 2 1 0 16 3 18 8.00 293 80 22 2 5 2 0 7 7 0 0 0 .306 66.67% 14 6.63 1.50 30 11 .367 0 148 103 45 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。