【対DeNA】2018年度セ・リーグ打撃個人成績 打席数ランキング

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【対DeNA】2018年度セ・リーグ打撃個人成績 打席数ランキング











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1:京田 陽太 .244 9 2 20 15 3 0 .259 .354 .612 16 3 .188 40 10 .250 1 20 88 82 9 2 0 6 4 .667 4 3 .750 1 1 0 .000 1 1 16
2:田中 広輔 .279 9 1 19 16 2 0 .410 .353 .763 16 5 .313 26 5 .192 0 16 84 68 12 11 4 5 5 1.000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 1 1 14
3:大島 洋平 .276 8 4 21 12 4 1 .333 .513 .846 10 1 .100 34 9 .265 1 18 84 76 17 6 1 5 4 .800 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 16
4:ビシエド .379 17 6 25 18 1 0 .488 .667 1.154 19 7 .368 28 14 .500 4 19 80 66 16 11 3 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 2 0 6
5:平田 良介 .364 10 2 24 15 4 3 .456 .606 1.062 22 6 .273 31 11 .355 1 19 79 66 17 11 1 1 1 1.000 0 0 .--- 1 1 0 .000 3 0 7
6:菊池 涼介 .261 7 1 18 10 7 0 .301 .406 .707 21 7 .333 34 7 .206 0 16 76 69 10 4 0 3 3 1.000 3 3 1.000 0 0 0 .--- 0 1 16
7:糸原 健斗 .364 5 0 24 19 5 0 .440 .439 .879 14 7 .500 24 5 .208 0 17 75 66 12 9 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 8
8:山田 哲人 .292 11 5 19 10 3 1 .370 .600 .970 11 3 .273 32 9 .281 2 16 73 65 19 7 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 18
9:青木 宣親 .283 8 1 17 14 2 0 .411 .367 .778 12 4 .333 32 9 .281 1 16 73 60 10 10 2 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 5
10:坂口 智隆 .365 8 0 23 16 5 2 .437 .508 .945 15 5 .333 33 14 .424 0 16 72 63 7 5 1 2 1 .500 1 1 1.000 0 0 0 .--- 2 1 9
11:丸 佳浩 .333 13 6 17 8 3 0 .521 .745 1.266 18 4 .222 18 5 .278 2 15 71 51 15 20 0 3 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 15
12:岡本 和真 .292 6 2 19 10 7 0 .352 .492 .844 16 3 .188 26 7 .269 1 17 71 65 5 5 1 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 1 0 16
13:福田 永将 .277 11 1 18 10 7 0 .324 .431 .755 20 5 .250 27 7 .259 0 18 71 65 9 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 1 15
14:アルモンテ .350 11 2 21 16 3 0 .412 .500 .912 12 5 .417 32 14 .438 1 16 68 60 6 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 16
15:バレンティン .276 16 5 16 9 2 0 .382 .569 .951 18 6 .333 29 9 .310 2 16 68 58 11 8 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 19
16:福留 孝介 .364 10 4 20 11 5 0 .470 .673 1.142 11 4 .364 26 10 .385 2 16 66 55 11 8 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 0 8










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17:坂本 勇人 .276 8 3 16 11 2 0 .364 .466 .829 14 4 .286 28 8 .286 2 14 66 58 7 7 0 4 2 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 14
18:高橋 周平 .183 5 1 11 9 1 0 .206 .250 .456 16 3 .188 27 4 .148 0 17 64 60 4 1 0 0 0 .--- 1 1 1.000 1 2 0 .000 1 0 17
19:糸井 嘉男 .382 10 3 21 12 6 0 .452 .655 1.106 16 7 .438 25 12 .480 2 15 62 55 12 7 0 3 1 .333 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 4
20:マギー .190 5 1 11 5 5 0 .230 .328 .557 18 3 .167 22 6 .273 0 16 61 58 4 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 1 13
21:亀井 善行 .308 6 3 16 8 5 0 .400 .577 .977 12 3 .250 22 9 .409 2 16 60 52 8 6 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 2 0 .000 3 2 9
22:鈴木 誠也 .286 5 1 12 8 3 0 .429 .429 .857 10 2 .200 18 7 .389 0 13 56 42 7 10 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 1 0 .000 1 1 13
23:中村 悠平 .244 5 1 11 7 2 1 .352 .400 .752 13 4 .308 18 4 .222 1 15 56 45 5 6 1 1 1 1.000 2 2 1.000 1 0 0 .--- 1 0 6
24:西浦 直亨 .184 4 0 9 7 2 0 .259 .224 .484 13 2 .154 22 2 .091 0 13 55 49 7 5 0 1 1 1.000 3 1 .333 0 0 0 .--- 2 1 10
25:會澤 翼 .348 7 2 16 12 2 0 .444 .522 .966 12 5 .417 14 6 .429 1 13 54 46 7 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 7
26:松山 竜平 .333 6 0 17 12 5 0 .370 .431 .802 19 6 .316 20 8 .400 0 14 54 51 6 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 2 0 4
27:長野 久義 .300 8 3 15 10 2 0 .352 .520 .872 16 3 .188 16 4 .250 1 14 54 50 10 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 2 0 6
28:吉川 尚輝 .271 5 1 13 7 5 0 .340 .438 .777 6 2 .333 21 4 .190 0 15 54 48 5 3 2 1 1 1.000 2 1 .500 0 1 0 .000 2 1 14
29:安部 友裕 .319 4 1 15 12 2 0 .360 .426 .786 19 3 .158 20 6 .300 1 12 50 47 8 3 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 3 10
30:バティスタ .196 8 2 9 5 2 0 .260 .370 .630 18 4 .222 18 6 .333 0 12 50 46 5 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 0 .000 2 0 18










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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。