2021年度 秋山 拓巳【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2021年度 秋山 拓巳【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .167 11 0 55 48 8 6 2 0 4 0 13 .222 .208 .431
ビハインド時 .059 2 0 19 17 1 1 0 0 1 0 5 .105 .059 .164
同点時 .300 3 0 12 10 3 1 2 0 2 0 2 .417 .500 .917
リード時 .190 6 0 24 21 4 4 0 0 1 0 6 .217 .190 .408

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .194 72 14 1 1 .345 29 10 2 2 .345 29 10 1 1 .262 130 34 4 4
一塁 .429 14 6 0 0 .077 13 1 0 0 .455 11 5 1 2 .316 38 12 1 2
二塁 .286 7 2 0 2 .286 7 2 0 1 .000 8 0 0 0 .182 22 4 0 3
三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 1
一二塁 .125 8 1 0 1 .000 0 0 0 0 .000 6 0 0 0 .071 14 1 0 1
一三塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2
二三塁 .500 2 1 0 3 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 1
.224 107 24 1 7 .269 52 14 2 5 .281 57 16 2 5 .250 216 54 5 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.239 12 4 98 92 22 14 4 0 5 0 22 .276 .413 .689
.258 5 1 132 124 32 26 5 0 5 0 24 .285 .323 .607

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













佐藤 輝明 .400 35 14 7 2 5 10 1 0 0 0
サンズ .310 29 9 7 1 4 5 5 0 0 2
マルテ .265 34 9 2 0 4 5 2 0 0 0
近本 光司 .250 36 9 2 0 2 3 2 0 1 0
大山 悠輔 .214 28 6 3 1 5 5 5 0 1 1
梅野 隆太郎 .111 27 3 1 0 0 4 3 0 0 1
小幡 竜平 .500 2 1 0 0 2 1 1 0 0 0
中野 拓夢 .333 24 8 2 0 5 2 3 0 2 1
北條 史也 .333 12 4 5 1 1 2 0 0 0 0
糸原 健斗 .200 20 4 4 1 4 4 5 0 1 0
木浪 聖也 .200 5 1 0 0 1 1 0 0 0 0
秋山 拓巳 .167 12 2 0 0 0 4 1 5 0 1
原口 文仁 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
小野寺 暖 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
ロハス・ジュニア .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
糸井 嘉男 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0
陽川 尚将 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
江越 大賀 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 2 1
山本 泰寛 .000 4 0 0 0 0 0 1 0 1 0
坂本 誠志郎 .000 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。