2025年度 門別 啓人【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 門別 啓人【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 9 1 40 32 8 6 1 0 4 0 5 .324 .375 .699
ビハインド時 .273 3 0 15 11 3 3 0 0 1 0 4 .333 .273 .606
同点時 .188 4 1 19 16 3 2 0 0 2 0 1 .263 .375 .638
リード時 .400 2 0 6 5 2 1 1 0 1 0 0 .500 .600 1.100

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .263 19 5 0 0 .361 36 13 1 1 .222 36 8 1 1 .286 91 26 2 2
一塁 .250 8 2 0 0 .571 14 8 1 3 .400 10 4 1 2 .438 32 14 2 5
二塁 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 1 2 .000 4 0 0 0 .250 8 2 1 3
三塁 .500 2 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1 .500 6 3 0 3
一二塁 .000 1 0 0 0 .143 7 1 0 0 1.000 1 1 0 0 .222 9 2 0 0
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .333 3 1 0 2
.281 32 9 0 2 .364 66 24 3 8 .263 57 15 2 6 .310 155 48 5 16

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.326 10 4 97 86 28 21 3 0 8 0 14 .379 .500 .879
.290 6 1 80 69 20 15 3 1 6 2 12 .364 .406 .769

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中野 拓夢 .325 40 13 2 0 8 7 7 2 0 0
森下 翔太 .261 46 12 6 1 5 8 3 0 0 0
近本 光司 .227 44 10 4 1 3 7 6 0 3 0
佐藤 輝明 .209 43 9 7 4 5 12 6 0 0 0
大山 悠輔 .179 39 7 5 3 4 8 3 0 0 0
豊田 寛 .400 5 2 0 0 0 1 1 0 0 0
中川 勇斗 .333 6 2 1 1 1 3 1 0 0 1
ビーズリー .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
髙寺 望夢 .250 4 1 0 0 0 1 1 0 1 0
熊谷 敬宥 .250 4 1 0 0 1 1 0 0 0 0
糸原 健斗 .222 9 2 0 0 0 2 0 0 1 0
前川 右京 .211 19 4 2 0 1 5 5 0 0 0
梅野 隆太郎 .154 26 4 0 0 1 4 3 0 1 0
ヘルナンデス .154 13 2 0 0 0 4 0 0 0 0
木浪 聖也 .143 21 3 0 0 1 6 0 0 0 1
小幡 竜平 .105 19 2 1 0 0 3 1 0 1 0
坂本 誠志郎 .083 12 1 0 0 1 3 1 0 0 0
植田 海 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
島田 海吏 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
渡邉 諒 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
榮枝 裕貴 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
原口 文仁 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
門別 啓人 .000 10 0 0 0 0 4 0 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。