2025年度 村上 頌樹【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 村上 頌樹【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .222 21 1 107 90 20 13 5 1 9 2 22 .301 .333 .634
ビハインド時 .240 7 1 27 25 6 5 0 0 1 0 8 .269 .360 .629
同点時 .167 6 0 46 36 6 4 2 0 6 1 8 .295 .222 .518
リード時 .276 8 0 34 29 8 4 3 1 2 1 6 .333 .448 .782

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .194 139 27 1 1 .246 126 31 2 2 .169 59 10 0 0 .210 324 68 3 3
一塁 .161 31 5 1 2 .147 34 5 1 2 .222 9 2 0 1 .162 74 12 2 5
二塁 .250 12 3 0 2 .235 17 4 0 2 .100 10 1 0 0 .205 39 8 0 4
三塁 .000 3 0 0 1 .200 5 1 0 1 .000 3 0 0 0 .091 11 1 0 2
一二塁 .667 6 4 0 2 .000 8 0 0 0 .500 6 3 0 1 .350 20 7 0 3
一三塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 4 0 0 0 .111 9 1 0 1
二三塁 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
満塁 .000 4 0 0 1 .000 2 0 0 2 1.000 2 2 1 6 .250 8 2 1 9
.201 199 40 2 11 .214 196 42 3 10 .194 93 18 1 8 .205 488 100 6 29

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.191 16 3 266 246 47 30 14 0 12 2 63 .235 .285 .519
.219 13 3 260 242 53 43 5 2 10 2 43 .254 .293 .547

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近本 光司 .295 88 26 5 0 14 16 5 0 1 0
大山 悠輔 .294 68 20 11 0 6 9 12 0 0 0
森下 翔太 .291 79 23 10 1 10 13 9 0 1 0
中野 拓夢 .289 76 22 2 0 13 8 5 8 5 0
佐藤 輝明 .256 78 20 13 3 13 27 9 0 2 1
植田 海 1.000 1 1 1 0 3 0 0 0 1 0
中川 勇斗 .750 4 3 0 0 0 1 0 0 0 0
熊谷 敬宥 .300 10 3 3 0 5 2 1 0 1 0
木浪 聖也 .296 27 8 5 0 1 7 1 1 0 1
前川 右京 .235 34 8 6 0 2 0 3 0 0 0
坂本 誠志郎 .206 63 13 4 1 2 16 13 3 0 1
小幡 竜平 .205 44 9 1 0 2 18 4 2 0 1
糸原 健斗 .200 10 2 0 0 0 5 0 0 0 0
ヘルナンデス .200 15 3 2 0 0 3 1 0 0 0
豊田 寛 .182 11 2 1 0 0 2 1 0 0 0
髙寺 望夢 .176 17 3 0 0 0 5 3 0 0 1
村上 頌樹 .079 38 3 0 0 0 24 1 7 0 1
渡邉 諒 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
島田 海吏 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
原口 文仁 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。