2025年度 村上 頌樹【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 村上 頌樹【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .221 14 0 81 68 15 10 4 1 7 1 16 .295 .309 .604
ビハインド時 .158 2 0 21 19 3 3 0 0 1 0 5 .200 .158 .358
同点時 .200 4 0 26 20 4 3 1 0 4 0 5 .320 .250 .570
リード時 .276 8 0 34 29 8 4 3 1 2 1 6 .333 .448 .782

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .211 109 23 1 1 .206 97 20 1 1 .170 53 9 0 0 .201 259 52 2 2
一塁 .200 25 5 1 2 .130 23 3 1 2 .222 9 2 0 1 .175 57 10 2 5
二塁 .250 12 3 0 2 .333 12 4 0 2 .143 7 1 0 0 .258 31 8 0 4
三塁 .000 3 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 8 0 0 1
一二塁 .667 6 4 0 2 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 0 .417 12 5 0 2
一三塁 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 8 0 0 0
二三塁 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2
満塁 .000 4 0 0 1 .000 1 0 0 2 1.000 1 1 0 2 .167 6 1 0 5
.221 163 36 2 11 .193 140 27 2 7 .173 81 14 0 3 .201 384 77 4 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.180 10 2 214 200 36 22 12 0 8 1 48 .215 .270 .485
.223 11 2 197 184 41 33 4 2 8 1 28 .256 .299 .555

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近本 光司 .303 66 20 4 0 11 9 3 0 0 0
中野 拓夢 .298 57 17 2 0 10 4 3 6 5 0
大山 悠輔 .288 52 15 6 0 4 8 7 0 0 0
森下 翔太 .279 61 17 8 0 7 10 4 0 1 0
佐藤 輝明 .259 58 15 10 2 9 21 6 0 1 1
植田 海 1.000 1 1 1 0 3 0 0 0 0 0
木浪 聖也 .296 27 8 5 0 1 7 1 1 0 1
豊田 寛 .250 8 2 1 0 0 1 0 0 0 0
糸原 健斗 .250 8 2 0 0 0 4 0 0 0 0
熊谷 敬宥 .250 4 1 1 0 3 0 1 0 1 0
前川 右京 .242 33 8 6 0 2 0 2 0 0 0
坂本 誠志郎 .239 46 11 2 0 1 13 9 2 0 1
ヘルナンデス .231 13 3 1 0 0 2 0 0 0 0
小幡 竜平 .200 30 6 0 0 2 14 3 1 0 1
村上 頌樹 .097 31 3 0 0 0 21 1 5 0 0
髙寺 望夢 .000 4 0 0 0 0 1 1 0 0 1
渡邉 諒 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
島田 海吏 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
原口 文仁 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。