2025年度 ボス【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 ボス【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .288 43 3 128 111 32 22 7 0 9 2 24 .344 .432 .776
ビハインド時 .271 18 1 58 48 13 9 3 0 5 2 11 .351 .396 .747
同点時 .211 10 0 43 38 8 7 1 0 3 0 9 .262 .237 .499
リード時 .440 15 2 27 25 11 6 3 0 1 0 4 .462 .800 1.262

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .341 44 15 0 0 .236 144 34 2 2 .244 86 21 1 1 .255 274 70 3 3
一塁 .286 14 4 0 1 .300 40 12 1 3 .231 26 6 1 2 .275 80 22 2 6
二塁 .385 13 5 0 2 .231 13 3 0 1 .368 19 7 0 4 .333 45 15 0 7
三塁 .000 1 0 0 0 .000 6 0 0 1 .000 3 0 0 1 .000 10 0 0 2
一二塁 .600 5 3 2 7 .273 11 3 0 3 .125 8 1 0 0 .292 24 7 2 10
一三塁 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 1 .250 4 1 0 3 .429 7 3 0 5
二三塁 .500 4 2 0 5 .200 5 1 0 3 .125 8 1 1 3 .235 17 4 1 11
満塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1 .500 6 3 0 7 .375 8 3 0 8
.361 83 30 2 16 .243 222 54 3 15 .250 160 40 3 21 .267 465 124 8 52

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.225 17 4 217 200 45 32 8 1 11 3 53 .274 .335 .609
.298 35 4 290 265 79 55 19 1 15 4 37 .343 .423 .765

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .154 65 10 1 1 3 8 6 0 3 0
上田 希由翔 .364 11 4 5 1 1 3 4 0 0 0
小川 龍成 .345 29 10 5 0 2 4 1 2 1 0
安田 尚憲 .288 52 15 2 0 2 5 4 0 0 1
岡 大海 .250 28 7 4 1 2 7 0 1 1 0
髙部 瑛斗 .231 52 12 1 1 5 8 4 0 4 0
藤岡 裕大 .228 57 13 1 0 4 14 6 1 0 0
池田 来翔 .226 31 7 2 1 4 6 4 0 0 0
佐藤 都志也 .222 18 4 2 0 0 1 2 0 0 0
ポランコ .222 27 6 4 2 3 5 0 0 0 0
西川 史礁 .218 55 12 3 0 3 18 1 0 0 1
ボス .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 0
田村 龍弘 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 1
ソト .195 41 8 3 2 4 15 2 0 0 0
中村 奨吾 .176 17 3 0 0 0 2 2 0 0 0
山本 大斗 .173 52 9 7 3 3 19 2 0 0 1
茶谷 健太 .167 6 1 0 0 0 1 1 0 0 0
宮崎 竜成 .154 13 2 0 0 1 4 0 0 0 0
寺地 隆成 .150 60 9 4 2 5 17 6 1 0 1
友杉 篤輝 .147 34 5 1 0 2 2 3 1 1 0
山口 航輝 .105 19 2 0 0 1 7 1 0 1 0
和田 康士朗 .000 1 0 0 0 2 1 0 0 0 0
愛斗 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0
石川 慎吾 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松川 虎生 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
立松 由宇 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 2
アセベド .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
角中 勝也 .000 7 0 1 0 0 3 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。