2025年度 寺地 隆成【ロッテ】打撃成績詳細

メニュー

TOP

2025年度 寺地 隆成【ロッテ】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:17位 本塁打:37位 打点:35位 盗塁:---位 安打:19位 出塁率:19位 







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































通算 NPB .256 33 5 106 85 16 0 .299 .331 .630 93 21 .226 191 49 .257 3 116 445 414 33 19 7 0 0 .--- 3 3 1.000 2 11 6 .545 8 4 67
リーグ .256 33 5 106 85 16 0 .299 .331 .630 93 21 .226 191 49 .257 3 116 445 414 33 19 7 0 0 .--- 3 3 1.000 2 11 6 .545 8 4 67
リーグ戦 .257 28 4 88 71 13 0 .301 .330 .631 76 19 .250 147 37 .252 2 98 369 342 27 19 3 0 0 .--- 3 3 1.000 2 11 6 .545 7 3 57
交流戦 .250 5 1 18 14 3 0 .289 .333 .623 17 2 .118 44 12 .273 1 18 76 72 6 0 4 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 10
所属 .256 33 5 106 85 16 0 .299 .331 .630 93 21 .226 191 49 .257 3 116 445 414 33 19 7 0 0 .--- 3 3 1.000 2 11 6 .545 8 4 67
~交流戦 .286 9 3 28 20 5 0 .317 .429 .746 12 4 .333 43 11 .256 1 32 105 98 9 5 0 0 0 .--- 1 1 1.000 1 5 3 .600 1 1 17
交流戦~ .246 19 1 60 51 8 0 .294 .291 .585 64 15 .234 104 26 .250 1 66 264 244 18 14 3 0 0 .--- 2 2 1.000 1 6 3 .500 6 2 40
~AS .274 22 5 68 53 10 0 .314 .375 .689 51 13 .255 121 34 .281 3 69 265 248 24 9 6 0 0 .--- 1 1 1.000 1 5 3 .600 5 3 40
AS後~ .229 11 0 38 32 6 0 .275 .265 .540 42 8 .190 70 15 .214 0 47 180 166 9 10 1 0 0 .--- 2 2 1.000 1 6 3 .500 3 1 27
デーゲーム .206 2 0 21 19 2 0 .234 .225 .459 13 2 .154 50 8 .160 0 30 107 102 6 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 5 3 .600 3 2 19
ナイター .272 31 5 85 66 14 0 .319 .365 .685 80 19 .238 141 41 .291 3 86 338 312 27 16 6 0 0 .--- 3 3 1.000 1 6 3 .500 5 2 48
ホーム .266 22 3 55 45 7 0 .300 .343 .643 57 15 .263 100 27 .270 2 58 219 207 16 6 4 0 0 .--- 2 2 1.000 0 6 4 .667 4 1 32
ビジター .246 11 2 51 40 9 0 .298 .319 .617 36 6 .167 91 22 .242 1 58 226 207 17 13 3 0 0 .--- 1 1 1.000 2 5 2 .400 4 3 35
日曜 .221 3 0 17 15 2 0 .277 .247 .524 15 4 .267 40 7 .175 0 21 83 77 6 4 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 2 1.000 3 1 16
月曜 .182 0 0 2 1 1 0 .250 .273 .523 1 0 .000 7 0 .000 0 4 12 11 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 1
火曜 .323 6 0 20 16 4 0 .353 .387 .740 14 2 .143 28 9 .321 0 17 69 62 3 3 1 0 0 .--- 1 1 1.000 2 1 1 1.000 0 0 11







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































水曜 .253 3 0 19 13 6 0 .291 .333 .624 19 4 .211 31 10 .323 0 20 80 75 7 3 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 1 1 10
木曜 .255 3 0 12 12 0 0 .300 .255 .555 13 3 .231 21 5 .238 0 13 50 47 5 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 1 0 8
金曜 .329 12 4 23 18 1 0 .382 .514 .896 15 3 .200 35 13 .371 2 20 77 70 8 3 3 0 0 .--- 1 1 1.000 0 1 0 .000 1 1 10
土曜 .181 6 1 13 10 2 0 .203 .250 .453 16 5 .313 29 5 .172 1 21 74 72 4 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 6 2 .333 1 0 11
3,4月 .344 4 2 11 7 2 0 .364 .594 .957 4 2 .500 12 4 .333 1 13 34 32 2 1 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 4 3 .750 0 0 6
5月 .274 5 1 17 13 3 0 .313 .371 .684 8 2 .250 27 7 .259 0 18 67 62 7 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 0 .000 1 1 10
6月 .239 7 2 21 16 3 0 .272 .341 .613 19 3 .158 54 14 .259 2 22 92 88 8 0 4 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 1 14
7月 .270 8 0 24 22 2 0 .316 .292 .608 24 8 .333 39 11 .282 0 21 95 89 7 4 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 1 13
8月 .243 6 0 18 13 5 0 .273 .311 .584 29 6 .207 35 8 .229 0 20 78 74 2 3 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 3 1 .333 1 1 15
9,10月 .217 3 0 15 14 1 0 .295 .232 .527 9 0 .000 24 5 .208 0 22 79 69 7 7 1 0 0 .--- 1 1 1.000 1 3 2 .667 2 0 9
先発2番 .243 17 2 55 45 8 0 .285 .305 .590 57 13 .228 113 29 .257 2 54 240 226 15 7 6 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 4 2 34
先発3番 .125 2 0 2 2 0 0 .250 .125 .375 6 1 .167 8 1 .125 0 5 21 16 1 3 0 0 0 .--- 1 1 1.000 1 0 0 .--- 1 0 4
先発4番 .313 2 0 10 9 1 0 .353 .344 .697 7 2 .286 10 4 .400 0 9 34 32 3 1 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 5
先発5番 .288 5 1 17 13 3 0 .311 .390 .701 14 2 .143 30 7 .233 0 15 61 59 8 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 1 8
先発6番 .167 2 0 4 3 1 0 .222 .208 .431 2 0 .000 8 2 .250 0 7 27 24 0 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 4







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































先発7番 .333 1 0 2 1 1 0 .333 .500 .833 2 1 .500 1 0 .000 0 2 6 6 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
先発8番 .241 1 0 7 6 1 0 .313 .276 .588 2 0 .000 15 2 .133 0 9 33 29 4 3 0 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 1 1 6
先発9番 .375 2 2 3 0 1 0 .375 1.250 1.625 1 0 .000 3 2 .667 1 2 8 8 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
途中出 .429 1 0 6 6 0 0 .467 .429 .895 2 2 1.000 3 2 .667 0 13 15 14 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 11 6 .545 0 0 3
.200 0 0 2 2 0 0 .273 .200 .473 1 0 .000 6 2 .333 0 3 11 10 2 0 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
.231 3 1 3 2 0 0 .231 .462 .692 5 1 .200 10 3 .300 1 3 13 13 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
D .308 1 0 4 4 0 0 .357 .308 .665 3 0 .000 3 1 .333 0 3 14 13 2 0 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 2
.182 0 0 2 1 1 0 .308 .273 .580 2 0 .000 8 2 .250 0 3 13 11 0 0 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
.167 0 0 2 1 1 0 .167 .250 .417 2 0 .000 9 1 .111 0 3 12 12 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
.385 1 0 5 4 1 0 .385 .462 .846 4 1 .250 8 3 .375 0 3 13 13 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 0
西 .267 8 1 16 12 3 0 .333 .367 .700 18 7 .389 22 7 .318 0 18 67 60 3 5 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 3 1 .333 1 0 10
.207 3 0 18 17 1 0 .233 .218 .452 13 3 .231 38 5 .132 0 23 91 87 4 2 1 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 0 16
.290 5 0 18 14 4 0 .357 .355 .712 18 2 .111 30 7 .233 0 16 70 62 12 6 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 0 10
.254 4 1 17 13 3 0 .275 .343 .619 18 4 .222 28 10 .357 1 20 69 67 3 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 3 .600 2 2 13
.288 8 2 19 15 2 0 .324 .409 .733 9 3 .333 29 8 .276 1 21 72 66 5 4 0 0 0 .--- 1 1 1.000 1 3 2 .667 1 1 8







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C










































2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。