2025年度 デュプランティエ【阪神】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 デュプランティエ【阪神】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .183 18 0 71 60 11 10 1 0 6 2 24 .268 .200 .468
ビハインド時 .294 6 0 19 17 5 5 0 0 1 1 5 .368 .294 .663
同点時 .227 10 0 27 22 5 4 1 0 3 0 7 .296 .273 .569
リード時 .048 2 0 25 21 1 1 0 0 2 1 12 .160 .048 .208

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .205 83 17 1 1 .162 105 17 0 0 .071 14 1 0 0 .173 202 35 1 1
一塁 .069 29 2 0 0 .313 16 5 0 0 .000 8 0 0 0 .132 53 7 0 0
二塁 .100 10 1 0 1 .100 10 1 0 1 .286 7 2 0 1 .148 27 4 0 3
三塁 .000 1 0 0 1 .250 4 1 0 3 .500 2 1 0 1 .286 7 2 0 5
一二塁 .000 5 0 0 0 .250 4 1 0 1 .000 3 0 0 0 .083 12 1 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 .333 3 1 0 2 .500 4 2 0 4
満塁 .000 5 0 0 0 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 2 .125 8 1 0 3
.150 133 20 1 3 .189 143 27 0 10 .154 39 6 0 6 .168 315 53 1 19

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.155 7 1 158 142 22 17 4 0 6 5 46 .213 .204 .417
.179 12 0 191 173 31 26 3 2 14 1 67 .243 .220 .463

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













森下 翔太 .302 53 16 7 2 5 10 10 0 0 2
佐藤 輝明 .302 53 16 6 2 6 13 9 0 2 0
中野 拓夢 .283 53 15 1 0 8 7 5 6 5 0
近本 光司 .259 58 15 6 0 6 9 8 0 3 0
大山 悠輔 .189 53 10 9 1 6 12 9 0 1 3
渡邉 諒 .333 3 1 1 0 0 1 3 0 0 0
ヘルナンデス .333 15 5 1 0 0 5 0 0 0 0
熊谷 敬宥 .308 13 4 3 0 2 3 0 1 1 0
小幡 竜平 .286 28 8 5 1 4 6 1 1 2 0
豊田 寛 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
坂本 誠志郎 .239 46 11 3 0 4 9 7 1 0 0
髙寺 望夢 .231 13 3 0 0 1 4 3 1 0 0
糸原 健斗 .222 9 2 0 0 0 5 1 0 0 0
前川 右京 .217 23 5 0 0 1 4 1 0 0 0
島田 海吏 .200 5 1 0 0 1 0 0 0 0 0
木浪 聖也 .045 22 1 1 0 1 3 2 0 0 3
デュプランティエ .038 26 1 0 0 0 16 0 2 0 0
榮枝 裕貴 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
梅野 隆太郎 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
植田 海 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。