2025年度 宮城 大弥【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 宮城 大弥【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .252 31 1 139 123 31 27 3 0 11 1 34 .314 .301 .615
ビハインド時 .111 3 0 20 18 2 0 2 0 2 0 5 .200 .222 .422
同点時 .154 4 0 44 39 6 6 0 0 3 1 16 .233 .154 .386
リード時 .348 24 1 75 66 23 21 1 0 6 0 13 .392 .409 .801

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .232 190 44 4 4 .207 121 25 0 0 .195 41 8 0 0 .219 352 77 4 4
一塁 .349 43 15 0 4 .237 38 9 1 2 .200 15 3 0 0 .281 96 27 1 6
二塁 .333 21 7 0 3 .200 15 3 0 1 .000 5 0 0 0 .244 41 10 0 4
三塁 .600 5 3 0 3 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .667 6 4 0 4
一二塁 .389 18 7 1 7 .000 10 0 0 0 .091 11 1 0 1 .205 39 8 1 8
一三塁 .375 8 3 0 5 .222 9 2 0 2 1.000 1 1 0 2 .333 18 6 0 9
二三塁 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0
満塁 .273 11 3 0 6 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .200 15 3 0 6
.274 299 82 5 32 .202 198 40 1 6 .176 74 13 0 3 .236 571 135 6 41

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.243 28 5 385 358 87 63 19 0 19 4 95 .288 .338 .626
.225 13 1 230 213 48 44 3 0 11 2 70 .269 .254 .522

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













廣岡 大志 .344 64 22 13 3 12 13 7 1 2 1
太田 椋 .319 69 22 6 2 9 14 6 1 0 0
杉本 裕太郎 .286 63 18 8 3 8 19 8 0 0 1
頓宮 裕真 .280 75 21 10 3 10 17 7 0 0 1
中川 圭太 .250 68 17 10 1 6 5 3 1 2 0
紅林 弘太郎 .232 69 16 10 2 3 11 6 2 0 2
西川 龍馬 .420 69 29 10 2 7 7 0 2 3 0
大里 昂生 .385 13 5 3 0 5 4 3 0 1 0
野口 智哉 .364 11 4 2 1 4 3 3 0 0 0
西野 真弘 .323 31 10 7 1 7 2 4 1 0 0
ディアス .316 19 6 0 0 0 4 1 0 0 0
来田 涼斗 .263 38 10 2 1 3 16 1 1 1 0
若月 健矢 .236 55 13 5 0 5 6 2 2 0 1
宗 佑磨 .216 51 11 2 0 4 6 9 2 0 3
大城 滉二 .211 19 4 2 0 2 7 3 2 1 0
麦谷 祐介 .174 23 4 2 0 4 7 4 1 1 0
森 友哉 .171 35 6 2 0 4 11 12 0 0 1
オリバレス .167 6 1 0 0 0 3 1 0 0 0
福田 周平 .063 16 1 0 0 0 5 1 2 0 0
山中 稜真 .000 7 0 0 0 0 4 1 0 0 0
宮城 大弥 .000 3 0 0 0 0 0 1 0 0 0
福永 奨 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
杉澤 龍 .000 3 0 0 0 0 2 0 1 0 0
渡部 遼人 .000 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0
茶野 篤政 .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。