2025年度 大貫 晋一【DeNA】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 大貫 晋一【DeNA】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .182 7 0 37 33 6 2 3 1 3 1 3 .270 .333 .604
ビハインド時 .188 3 0 17 16 3 1 1 1 1 0 1 .235 .375 .610
同点時 .250 2 0 9 8 2 1 1 0 1 0 2 .333 .375 .708
リード時 .111 2 0 11 9 1 0 1 0 1 1 0 .273 .222 .495

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .245 49 12 0 0 .300 30 9 2 2 .229 35 8 1 1 .254 114 29 3 3
一塁 .250 16 4 0 1 .200 5 1 1 2 .143 14 2 0 0 .200 35 7 1 3
二塁 .250 4 1 0 1 .333 3 1 0 1 .273 11 3 0 3 .278 18 5 0 5
三塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .000 2 0 0 0 .500 2 1 0 1 .000 2 0 0 0 .167 6 1 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
二三塁 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.230 74 17 0 3 .279 43 12 3 6 .200 65 13 1 4 .231 182 42 4 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.229 7 2 92 83 19 15 2 0 5 3 11 .297 .325 .622
.232 6 2 106 99 23 13 7 1 5 0 18 .269 .384 .653

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













度会 隆輝 .348 23 8 4 1 1 3 3 0 0 0
佐野 恵太 .303 33 10 2 0 2 1 1 0 0 1
牧 秀悟 .265 34 9 8 4 7 5 1 0 1 1
勝又 温史 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
林 琢真 .500 2 1 0 0 3 0 0 0 0 0
宮﨑 敏郎 .353 17 6 3 0 1 4 3 0 0 0
戸柱 恭孝 .333 27 9 4 2 2 3 2 0 0 0
筒香 嘉智 .294 17 5 2 2 2 6 1 0 0 0
三森 大貴 .292 24 7 2 0 2 7 2 0 3 1
蝦名 達夫 .273 11 3 0 0 2 1 0 0 0 0
松尾 汐恩 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
梶原 昂希 .188 16 3 0 0 1 4 1 0 1 0
桑原 将志 .188 16 3 0 0 2 2 2 0 1 0
京田 陽太 .167 12 2 2 0 0 3 1 0 0 0
オースティン .111 9 1 0 0 1 2 1 0 0 0
石上 泰輝 .077 13 1 0 0 0 5 0 0 0 0
大貫 晋一 .071 14 1 0 0 1 7 0 0 0 0
森 敬斗 .000 6 0 0 0 0 2 0 0 0 0
東妻 純平 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山本 祐大 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
柴田 竜拓 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。