2025年度 種市 篤暉【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 種市 篤暉【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .196 30 0 138 112 22 20 1 1 15 2 38 .289 .223 .512
ビハインド時 .200 16 0 69 55 11 10 0 1 8 1 12 .299 .236 .535
同点時 .219 7 0 41 32 7 6 1 0 5 1 12 .325 .250 .575
リード時 .160 7 0 28 25 4 4 0 0 2 0 14 .214 .160 .374

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .227 110 25 5 5 .232 112 26 3 3 .271 70 19 0 0 .240 292 70 8 8
一塁 .333 39 13 1 3 .229 35 8 1 2 .455 22 10 2 4 .323 96 31 4 9
二塁 .000 1 0 0 0 .222 9 2 0 1 .000 12 0 0 0 .091 22 2 0 1
三塁 .000 0 0 0 1 .000 3 0 0 0 .167 6 1 0 3 .111 9 1 0 4
一二塁 .071 14 1 0 0 .333 12 4 0 2 .167 18 3 0 1 .182 44 8 0 3
一三塁 .000 3 0 0 1 .000 3 0 0 1 .400 5 2 0 2 .182 11 2 0 4
二三塁 .333 3 1 0 2 .000 1 0 0 0 .333 6 2 0 3 .300 10 3 0 5
満塁 .500 4 2 0 3 .250 4 1 0 3 .375 8 3 0 7 .375 16 6 0 13
.241 174 42 6 15 .229 179 41 4 12 .272 147 40 2 20 .246 500 123 12 47

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.248 19 5 288 262 65 47 13 0 16 5 68 .301 .355 .656
.244 28 7 278 238 58 46 4 1 30 1 56 .327 .357 .684

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .359 78 28 3 1 10 12 5 0 2 0
髙部 瑛斗 .370 46 17 7 0 5 6 1 1 4 0
山口 航輝 .368 19 7 8 2 2 3 1 0 0 0
友杉 篤輝 .350 40 14 2 0 6 7 4 1 2 3
アセベド .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 慎吾 .333 3 1 1 0 1 1 0 0 0 0
ソト .306 49 15 6 2 6 13 3 0 0 1
西川 史礁 .304 46 14 6 0 8 6 2 0 0 0
岡 大海 .294 17 5 2 0 3 3 5 0 0 0
ポランコ .286 21 6 4 1 5 6 2 0 0 0
池田 来翔 .259 27 7 1 1 4 5 1 0 0 2
中村 奨吾 .250 8 2 1 0 1 2 1 0 0 0
宮崎 竜成 .211 19 4 1 0 1 7 1 3 1 0
寺地 隆成 .206 63 13 6 0 4 13 2 1 0 0
上田 希由翔 .200 20 4 4 0 2 3 2 0 0 2
山本 大斗 .189 53 10 2 0 3 13 4 0 0 0
安田 尚憲 .167 48 8 6 0 2 13 3 0 0 2
藤岡 裕大 .167 42 7 2 1 3 13 6 0 0 3
佐藤 都志也 .154 13 2 2 0 0 3 0 0 0 0
角中 勝也 .143 7 1 1 0 0 1 0 0 0 0
小川 龍成 .115 26 3 3 0 2 2 2 0 2 2
田村 龍弘 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
茶谷 健太 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
石垣 雅海 .000 3 0 0 0 0 1 1 2 1 0
種市 篤暉 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。