2024年度 高橋 奎二【ヤクルト】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 高橋 奎二【ヤクルト】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 30 1 115 92 23 18 4 0 16 5 23 .383 .326 .709
ビハインド時 .371 12 0 43 35 13 12 1 0 6 1 8 .465 .400 .865
同点時 .176 8 0 42 34 6 4 2 0 7 1 9 .333 .235 .569
リード時 .174 10 1 30 23 4 2 1 0 3 3 6 .333 .348 .681

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .238 84 20 1 1 .248 125 31 0 0 .313 64 20 5 5 .260 273 71 6 6
一塁 .281 32 9 1 3 .235 34 8 2 4 .263 19 5 2 4 .259 85 22 5 11
二塁 .000 6 0 0 0 .333 12 4 0 4 .417 12 5 0 3 .300 30 9 0 7
三塁 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 1 .000 2 0 0 0 .200 5 1 0 2
一二塁 .200 5 1 0 0 .091 11 1 0 1 .429 7 3 0 1 .217 23 5 0 2
一三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .200 5 1 0 2
二三塁 .667 3 2 1 6 .000 4 0 0 0 .500 2 1 0 2 .333 9 3 1 8
満塁 .167 6 1 0 3 .000 3 0 0 2 .273 11 3 0 4 .200 20 4 0 9
.237 139 33 3 14 .233 193 45 2 12 .322 118 38 7 21 .258 450 116 12 47

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.254 30 10 280 256 65 41 14 0 17 5 70 .312 .426 .738
.263 17 2 224 194 51 41 7 1 21 3 36 .342 .340 .683

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













サンタナ .339 59 20 7 3 7 9 7 0 0 0
オスナ .291 79 23 18 4 12 11 5 0 0 2
長岡 秀樹 .244 82 20 5 1 9 13 5 0 1 2
村上 宗隆 .183 71 13 10 5 10 25 19 0 1 4
北村 拓己 .500 2 1 1 1 1 1 0 0 0 0
太田 賢吾 .333 9 3 0 0 1 3 0 0 0 0
川端 慎吾 .300 10 3 4 0 0 2 1 0 0 0
松本 直樹 .294 17 5 1 0 1 2 1 0 0 0
山田 哲人 .264 53 14 5 3 7 7 6 0 0 0
宮本 丈 .231 26 6 2 0 0 5 1 0 0 0
西川 遥輝 .225 40 9 1 0 2 9 6 1 0 1
塩見 泰隆 .222 18 4 1 0 5 3 2 0 0 0
中村 悠平 .204 54 11 4 0 2 5 2 4 0 0
赤羽 由紘 .200 5 1 1 0 0 2 0 0 0 0
岩田 幸宏 .200 10 2 2 0 1 1 0 0 1 0
丸山 和郁 .179 39 7 3 0 3 8 4 2 0 0
高橋 奎二 .158 38 6 0 0 2 16 1 1 0 0
青木 宣親 .150 20 3 1 0 1 4 3 0 0 0
武岡 龍世 .087 23 2 0 0 2 4 2 2 0 0
内山 壮真 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
並木 秀尊 .000 6 0 0 0 1 0 0 0 1 0
ロドリゲス .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山崎 晃大朗 .000 4 0 0 0 1 0 1 1 1 0
小澤 怜史 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
西田 明央 .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
増田 珠 .000 12 0 0 0 0 3 1 0 0 0
澤井 廉 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
濱田 太貴 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。