2025年度 大瀬良 大地【広島】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 大瀬良 大地【広島】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 21 0 81 68 17 13 4 0 10 1 16 .346 .309 .655
ビハインド時 .219 7 0 37 32 7 4 3 0 4 0 7 .297 .313 .610
同点時 .364 12 0 28 22 8 7 1 0 4 1 3 .464 .409 .873
リード時 .143 2 0 16 14 2 2 0 0 2 0 6 .250 .143 .393

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .255 55 14 2 2 .236 72 17 2 2 .239 46 11 0 0 .243 173 42 4 4
一塁 .222 18 4 0 0 .167 24 4 0 0 .250 20 5 0 0 .210 62 13 0 0
二塁 .000 3 0 0 0 .286 7 2 0 2 .250 4 1 0 0 .214 14 3 0 2
三塁 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 1 .429 7 3 0 4
一二塁 .143 7 1 0 1 .750 4 3 0 3 .200 10 2 0 1 .286 21 6 0 5
一三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .400 5 2 0 2 .286 7 2 0 2
二三塁 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .167 6 1 0 2 .091 11 1 0 2
満塁 .000 1 0 0 0 .500 4 2 0 5 .000 3 0 0 1 .250 8 2 0 6
.230 87 20 2 4 .246 118 29 2 14 .235 98 23 0 7 .238 303 72 4 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.242 15 3 180 165 40 29 8 0 10 1 31 .287 .345 .632
.232 10 1 151 138 32 28 2 1 12 0 25 .293 .283 .576

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













小園 海斗 .319 47 15 4 0 4 6 7 0 0 0
ファビアン .294 51 15 13 2 5 6 6 0 0 1
矢野 雅哉 .267 45 12 4 0 5 14 6 2 0 2
菊池 涼介 .245 49 12 1 1 6 9 2 2 1 1
末包 昇大 .208 48 10 5 1 5 10 9 0 0 0
大盛 穂 .667 6 4 1 0 3 1 2 0 2 0
石原 貴規 .500 4 2 0 0 0 1 0 0 0 0
羽月 隆太郎 .500 2 1 0 0 4 1 0 0 0 0
佐々木 泰 .429 7 3 0 0 0 1 0 0 0 0
林 晃汰 .333 3 1 0 0 0 2 0 0 0 0
野間 峻祥 .304 23 7 1 0 1 3 2 0 1 0
中村 奨成 .300 20 6 3 1 5 2 1 0 0 1
坂倉 将吾 .286 28 8 4 0 1 7 3 1 0 1
堂林 翔太 .231 13 3 2 1 1 5 2 0 0 1
モンテロ .222 27 6 1 0 0 5 3 0 0 0
秋山 翔吾 .176 17 3 0 0 0 3 1 1 0 0
二俣 翔一 .154 13 2 0 0 0 3 0 0 0 1
田村 俊介 .100 10 1 0 0 0 3 2 0 0 0
會澤 翼 .077 13 1 0 0 0 5 1 1 0 0
大瀬良 大地 .050 20 1 0 0 0 9 0 3 0 0
磯村 嘉孝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
上本 崇司 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。