【対西】2022年度パ・リーグ投手成績 対戦打者数ランキング

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【対西】2022年度パ・リーグ投手成績 対戦打者数ランキング

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1:上沢 直之 日本ハム 2.45 2 1 0 19 3 22 7.77 331 84 11 3 6 2 0 6 6 0 0 0 .151 66.67% 7 2.74 0.77 26 4 .154 1 150 112 38 0
2:山岡 泰輔 オリックス 2.33 1 1 0 21 4 19 1/3 9.78 323 79 21 1 3 0 0 5 5 0 0 0 .284 66.67% 4 1.89 1.24 60 16 .267 0 147 102 45 1
3:小島 和哉 ロッテ 2.84 0 3 0 11 3 19 5.21 309 77 16 2 4 3 0 8 6 0 0 0 .232 66.67% 2 0.86 1.05 38 9 .237 2 147 117 30 0
4:東浜 巨 ソフトバンク 0.00 1 0 0 17 3 22 2/3 6.75 298 74 4 0 5 0 0 0 0 1 1 0 .058 100.00% 2 0.75 0.40 53 4 .075 0 151 110 41 0
5:山﨑 福也 オリックス 4.15 0 2 0 14 3 17 1/3 7.27 287 72 15 0 6 1 0 10 8 0 0 0 .231 33.33% 5 2.50 1.21 47 12 .255 0 146 85 61 0
6:山本 由伸 オリックス 0.00 2 0 0 18 2 17 9.53 206 55 3 0 3 0 0 0 0 1 1 0 .058 100.00% 8 4.00 0.35 40 1 .025 0 156 123 33 0
6:佐々木 朗希 ロッテ 0.60 2 0 0 22 2 15 13.20 195 55 6 0 3 1 1 1 1 0 0 0 .118 100.00% 5 3.00 0.60 44 4 .091 0 163 119 44 0
8:田中 将大 楽天 4.15 1 1 0 8 2 13 5.54 191 54 14 3 1 0 0 6 6 0 0 0 .264 50.00% 10 6.92 1.15 22 5 .227 1 154 116 38 0
9:早川 隆久 楽天 1.38 0 1 0 16 2 13 11.08 180 49 10 2 2 0 0 2 2 0 0 0 .217 100.00% 4 2.40 0.92 27 6 .222 2 148 115 33 0
9:美馬 学 ロッテ 3.55 0 2 0 12 2 12 2/3 8.53 175 49 7 1 3 1 1 5 5 0 0 0 .163 50.00% 0 0.00 0.79 29 5 .172 0 145 120 25 0
9:加藤 貴之 日本ハム 3.65 1 1 0 10 2 11 4/3 7.30 195 49 12 0 0 0 0 5 5 0 0 0 .245 50.00% 3 2.25 0.97 37 7 .189 0 142 95 47 0
12:瀧中 瞭太 楽天 5.06 0 2 0 9 2 10 2/3 7.59 165 45 14 2 3 0 0 7 6 0 0 0 .350 0.00% 4 3.00 1.59 17 7 .412 1 145 96 49 0
13:杉山 一樹 ソフトバンク 6.97 0 1 0 6 2 10 1/3 5.23 147 44 10 2 4 0 0 8 8 0 0 0 .270 0.00% 3 2.45 1.35 16 5 .313 1 154 124 30 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。