2025年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁成功率ランキング

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2025年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁成功率ランキング

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1:髙部 瑛斗 .239 12 0 38 31 7 0 .000 .272 .283 .555 43 11 .256 .250 0 56 170 159 17 6 2 6 6 1.000 1 1 1.000 2 5 2 .400 2 1 19
2:山本 大斗 .211 23 10 41 25 6 0 .238 .261 .397 .658 47 12 .255 .219 6 54 207 194 24 10 3 1 1 1.000 0 0 .--- 0 1 0 .000 6 0 50
3:石垣 雅海 .182 0 0 2 1 1 0 .000 .357 .273 .630 2 0 .000 .222 0 9 15 11 0 4 0 1 1 1.000 1 1 1.000 0 1 0 .000 0 0 3
4:角中 勝也 .171 5 1 7 6 0 0 .000 .300 .244 .544 14 2 .143 .171 1 26 52 41 3 8 0 1 1 1.000 2 2 1.000 1 12 3 .250 0 0 9
5:佐藤 都志也 .108 6 1 8 6 1 0 .000 .163 .162 .325 18 2 .111 .071 0 26 81 74 3 3 3 1 1 1.000 1 1 1.000 1 4 0 .000 0 0 15
6:小川 龍成 .194 6 0 14 13 1 0 .333 .284 .208 .492 16 6 .375 .172 0 37 84 72 3 8 1 5 4 .800 4 3 .750 0 0 0 .--- 4 3 15
7:岡 大海 .257 12 1 28 24 3 0 .400 .357 .312 .669 23 8 .348 .250 1 41 128 109 12 15 3 4 3 .750 2 2 1.000 0 9 4 .444 1 0 27
8:藤原 恭大 .278 17 3 65 52 6 4 .227 .345 .376 .721 46 17 .370 .265 2 64 261 234 21 20 5 10 7 .700 3 3 1.000 0 4 0 .000 1 2 46
9:池田 来翔 .243 11 3 34 24 7 0 .333 .285 .357 .642 23 4 .174 .257 1 43 154 140 12 6 3 2 1 .500 3 3 1.000 2 2 1 .500 3 1 22
10:友杉 篤輝 .235 10 0 31 25 4 2 .286 .285 .295 .580 26 8 .308 .194 0 56 155 132 13 10 1 9 4 .444 12 11 .917 2 0 0 .--- 2 4 15
11:安田 尚憲 .252 7 0 33 26 7 0 .217 .322 .305 .627 27 5 .185 .194 0 39 146 131 12 13 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 1 0 .000 1 1 24
12:和田 康士朗 .000 1 0 0 0 0 0 .000 .250 .000 .250 1 0 .000 .000 0 12 4 2 4 1 0 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 1
13:ボス .200 0 0 1 1 0 0 .000 .200 .200 .400 2 0 .000 .500 0 13 5 5 0 0 0 1 0 .000 1 0 .000 0 0 0 .--- 1 0 2
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。