2019年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング

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2019年度 ロッテ 打撃個人成績 盗塁企画数ランキング





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1:荻野 貴司 .304 44 10 144 94 33 7 .111 .363 .467 .831 91 31 .341 .318 5 117 531 473 71 38 8 37 28 .757 10 8 .800 4 1 1 1.000 4 0 54
2:中村 奨吾 .235 56 16 114 76 22 0 .222 .319 .379 .698 117 28 .239 .216 8 135 555 485 65 50 11 18 12 .667 8 6 .750 3 2 0 .000 9 9 91
3:岡 大海 .232 16 6 35 20 8 1 .400 .335 .417 .752 25 6 .240 .222 1 91 179 151 35 18 6 12 12 1.000 4 3 .750 1 8 2 .250 5 2 31
4:マーティン .246 35 14 41 19 8 0 .353 .335 .545 .880 41 7 .171 .217 8 44 191 167 28 19 4 6 3 .500 1 0 .000 1 1 0 .000 3 3 50
5:加藤 翔平 .212 9 4 22 14 3 1 .000 .274 .375 .649 21 4 .190 .178 4 56 114 104 12 7 2 6 4 .667 1 1 1.000 0 7 2 .286 1 0 32
6:三木 亮 .217 15 2 26 21 3 0 .000 .269 .292 .561 34 12 .353 .226 1 85 138 120 18 6 3 5 5 1.000 9 8 .889 1 2 0 .000 1 3 38
7:角中 勝也 .251 42 7 87 62 17 1 .300 .352 .367 .719 78 18 .231 .227 2 101 409 346 42 51 5 4 2 .500 3 3 1.000 4 5 3 .600 10 1 61
8:清田 育宏 .251 52 9 79 62 7 1 .273 .326 .365 .691 99 30 .303 .264 4 109 355 315 48 35 1 4 1 .250 2 2 1.000 2 24 7 .292 6 0 73
9:藤岡 裕大 .247 16 1 56 41 13 1 .364 .288 .326 .614 52 14 .269 .268 1 73 253 227 31 14 0 4 3 .750 13 10 .769 2 1 0 .000 4 7 29
10:鈴木 大地 .287 63 15 143 92 32 4 .143 .370 .457 .827 118 31 .263 .281 6 132 576 499 74 52 15 3 3 1.000 10 8 .800 2 3 1 .333 9 2 73
11:田村 龍弘 .247 29 3 64 49 12 0 .400 .295 .328 .624 72 19 .264 .250 2 92 293 259 27 19 0 3 1 .333 13 12 .923 3 5 1 .200 7 5 53
12:平沢 大河 .198 8 1 18 13 3 1 .200 .291 .286 .577 22 3 .136 .115 0 51 108 91 10 12 0 2 0 .000 5 5 1.000 0 2 0 .000 0 5 28




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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。