2025年度 日本ハム 打撃個人成績 犠打成功率ランキング

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2025年度 日本ハム 打撃個人成績 犠打成功率ランキング

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1:石井 一成 .235 10 1 31 23 7 0 .167 .261 .311 .571 33 8 .242 .200 0 45 142 132 13 6 0 1 1 1.000 4 4 1.000 1 3 0 .000 0 3 33
2:田宮 裕涼 .253 6 3 22 16 3 0 .333 .298 .391 .689 17 3 .176 .233 1 28 95 87 10 6 0 3 1 .333 1 1 1.000 1 4 1 .250 1 0 16
3:郡司 裕也 .248 18 4 38 28 6 0 .000 .359 .366 .725 37 12 .324 .238 3 52 182 153 18 24 3 0 0 .--- 1 1 1.000 1 8 2 .250 4 2 30
4:伏見 寅威 .241 8 2 26 21 3 0 .167 .299 .324 .623 30 7 .233 .184 0 44 121 108 6 7 2 0 0 .--- 5 4 .800 0 1 1 1.000 3 0 21
5:松本 剛 .182 2 0 18 16 2 0 .000 .289 .202 .491 19 2 .105 .244 0 36 117 99 8 12 3 5 3 .600 4 3 .750 0 4 1 .250 3 1 17
6:山縣 秀 .212 5 1 24 19 4 0 .200 .224 .274 .498 28 2 .071 .278 1 46 118 113 7 0 2 1 1 1.000 4 2 .500 1 0 0 .--- 3 1 17
7:水野 達稀 .238 19 3 29 19 4 3 .000 .319 .393 .712 23 10 .435 .159 1 41 139 122 14 11 4 2 2 1.000 2 1 .500 1 0 0 .--- 2 6 27
8:五十幡 亮汰 .230 12 0 28 21 2 5 .000 .271 .328 .599 29 9 .310 .264 0 59 131 122 17 7 0 17 11 .647 5 2 .400 0 1 0 .000 1 0 33
9:野村 佑希 .268 22 7 49 30 11 1 .190 .332 .454 .785 41 12 .293 .275 3 49 202 183 16 16 2 1 1 1.000 0 0 .--- 1 1 0 .000 3 1 34
10:レイエス .267 40 14 67 42 11 0 .125 .335 .478 .813 53 17 .321 .257 8 68 278 251 27 28 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 3 1 .333 6 0 63
11:清宮 幸太郎 .258 26 5 71 52 14 0 .143 .315 .364 .678 55 15 .273 .250 2 72 302 275 31 23 1 5 4 .800 0 0 .--- 3 1 0 .000 4 9 40
12:上川畑 大悟 .167 5 0 12 9 3 0 .000 .259 .208 .468 12 4 .333 .129 0 35 81 72 4 7 2 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 4 0 9
13:伊藤 大海 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 3 0 .000 .000 0 13 6 6 0 0 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 0 1 4
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。