山田 哲人【ヤクルト】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2016年度コース別(ゾーン別)打率・成績

通算

--- 2-0
.000
0本
0三振
10-2
.200
1本
3三振
9-0
.000
0本
3三振
1-0
.000
0本
1三振
5-0
.000
0本
1三振
38-11
.289
3本
9三振
30-11
.367
5本
5三振
24-8
.333
5本
0三振
2-0
.000
0本
1三振
6-1
.167
0本
1三振
66-17
.258
3本
7三振
64-26
.406
9本
4三振
34-17
.500
3本
3三振
2-0
.000
0本
0三振
6-0
.000
0本
5三振
58-17
.293
2本
14三振
47-23
.489
3本
5三振
16-6
.375
2本
6三振
3-0
.000
0本
1三振
5-1
.200
0本
4三振
24-1
.042
0本
15三振
21-4
.190
1本
7三振
6-1
.167
1本
4三振
2-0
.000
0本
2三振

対右投手

--- 1-0
.000
0本
0三振
6-2
.333
1本
1三振
6-0
.000
0本
3三振
1-0
.000
0本
1三振
4-0
.000
0本
0三振
24-6
.250
1本
8三振
19-5
.263
2本
4三振
17-6
.353
3本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
5-1
.200
0本
1三振
45-10
.222
1本
6三振
46-19
.413
9本
4三振
25-12
.480
3本
2三振
2-0
.000
0本
0三振
6-0
.000
0本
5三振
52-15
.288
2本
13三振
26-9
.346
0本
5三振
7-3
.429
0本
2三振
1-0
.000
0本
0三振
5-1
.200
0本
4三振
16-0
.000
0本
12三振
13-3
.231
0本
4三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
1三振

対左投手

--- 1-0
.000
0本
0三振
4-0
.000
0本
2三振
3-0
.000
0本
0三振
---
1-0
.000
0本
1三振
14-5
.357
2本
1三振
11-6
.545
3本
1三振
7-2
.286
2本
0三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
21-7
.333
2本
1三振
18-7
.389
0本
0三振
9-5
.556
0本
1三振
---
--- 6-2
.333
0本
1三振
21-14
.667
3本
0三振
9-3
.333
2本
4三振
2-0
.000
0本
1三振
--- 8-1
.125
0本
3三振
8-1
.125
1本
3三振
5-1
.200
1本
3三振
1-0
.000
0本
1三振

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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